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Bug compilación

@Con_Uve📅 May 31, 2017⏱ Lectura de 1 min👁 482 vistes💬 3 posts❤️ 1Problemas y Dudas
CO
@Con_UveOPOriginal
📅 31 de maig del 2017#1

Tengo 14 door idénticas pero al compilar 1 o 2 de ellas se buguean y no he conseguido solucionarlo, si una deja de fallar empieza a hacerlo otra, supongo que debe tener algo que ver con el hecho de que los barrotes son circulares y muy pequeños.

https://i.gyazo.com/46593286dfe54d2602753fc2c3b797ba.jpg

Por si sirve de algo: Los barrotes son circulares con 8 costados y 3 units de ancho.

Como lo soluciono? Gracias de antemano

MO
@Mojonero
📅 31 de maig del 2017#2

Comprueba el log de compilación, lo más seguro es que te salga un aviso de microbrush por el motivo que dices, al juego no le gusta demasiado dibujar brushes de dimensiones menores a 1. Si es indispensable que sean así las puertas existen herramientas para convertir brushes en modelos, pero no tengo ni idea de cómo van.

CO
@Con_UveOP
📅 2 de juny del 2017#3

He encontrado la herramienta a la que te refieres, a ver si consigo aprender a usarla, gracias!

📋 Aquest post és part del fòrum històric de Mapeadores. El contingut es preserva tal com va ser publicat originalment.