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Hub›Fòrum›Mapping›Problemas y Dudas

Como crear skins o crearles mdl para el servidor.

@Kiss📅 November 27, 2012⏱ Lectura de 4 min👁 1.355 vistes💬 8 postsProblemas y Dudas
KI
@KissOPOriginal
📅 27 de novembre del 2012#1

Hola buenas, soy nuevo y antes que nada nose si este tema va aquí pero bueno. La cosa esque quiero aprender hacer skins para el CSS pero nose donde existe algún tutorial para mirar ni nada. Otra cosa esque me descargué unos skins, pero solo tienen la carpeta “materials” por la cual lo que es el mdl para los jugadores no está, tengo el vtf y vtm pero nose como convertilos en mdl y funcione.

Morell
@Morell
📅 27 de novembre del 2012#2

Kiss Los vtf y vtm son sólo texturas, no hay ninguna forma de convertirlos en modelos ya que son simples imágenes.

KI
@KissOP
📅 27 de novembre del 2012#3

y que ago para crear un skin y que tenga mdl para ponerlo en cualquier servidor?

Morell
@Morell
📅 27 de novembre del 2012#4

No es tan fácil, tienes que saber ponerle esqueleto al modelo desde programas como el 3dsmax o milkshape y después las animaciones.

KI
@KissOP
📅 27 de novembre del 2012#5

mm… Entiendo pero donde debería mirar? llevo tiempo buscando como hacer models

Morell
@Morell
📅 27 de novembre del 2012#6

Es que el problema es que no hay guías para hacerlo, tienes que ir investigando.

KI
@KissOP
📅 27 de novembre del 2012#7

Hay alguna forma de que podamos hablar por algun chat? no quiero poner tantos mensajes que es incómodo.

FR
@Franc1sco
📅 27 de novembre del 2012#8

Aquí tienes un buen tutorial para skins de CS:S -> http://xsleague.com/index.php/forum/28-skinning/35-reskinning-a-counter-strike-source-model

En gamebanana cuando solo ponen materials puede ser porque usen un MDL por defecto del juego por lo que lo que tienes que averiguar es cual usan, puedes encontrar los modelos por defecto en un servidor en la carpeta models/player/ por ejemplo models/player/ct_urban.mdl tambien puedes encontrar un MDL por defecto en algun modelo basado en el modelo original del juego como puede ser este: http://s-low.net/forum/viewtopic.php?f=6&t=7&sid=470f47cff5fd4aa1a546020a37eeedea (usa el ct_urban)

Una vez lo tengas el MDL con los demas archivos que tiene ( ct_urban.dx90.vtx ct_urban.dx80.vtx … y todos los archivos con ese nombre), esos archivos los metes en una carpeta aparte y usando este programa StudioCompiler que te lo puedes bajar de aquí -> http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm primero configuras las rutas (arriba en configure) poniendo la de tu juego y tambien donde tengas el sdk tools (lo tienes que tener instalado en steam) que creo que era en "Steam\SteamApps\tu cuenta\sourcesdk\bin\ep1\bin" (no estoy seguro hace tiempo que no lo uso) descompilas el modelo, y en un archivo que se llamara mdldecompiler cambias las rutas del modelo a las que quieras usar y lo recompilas, te saldra el compilado en tu carpeta steam en el juego que configuraste previamente.

Luego los VTF y VMT los editas con VTF edit ( http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178#p178 ) poniendo las rutas que pusiste en el MDL y los colocas en la ruta que corresponda, y ya lo tendrias.

También hay otro tutorial que esta en español que te puede servir tambien pero esta algo desactualizado -> http://www.hl2spain.com/foro/index.php?showtopic=15263

También si por ejemplo quieres dar animaciones a un modelo de http://www.garrysmod.org uno de los programas que puedes usar es 3ds max que te lo puedes bajar gratis de http://students.autodesk.com/ si te registras, para poder hacer animaciones en 3ds max deberas instalarle un plugin para importar y exportar modelos del hl2 que lo puedes conseguir aqui http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm pero bajate solo el 3ds max 2012 ya que el 2013 no es compatible aun con hl2. y luego tutoriales en español para 3ds max yo pude encontrar algunos, es solo saber buscar. Tambien segun me dijo un guiri lo de dar animaciones de CS:S a modelos de garrysmod es facil pero aun no me a apetecido averiguar como xD asi que si tu consigues tambien hacer eso pues me dices (y si yo consigo hacerlo pues te dire).

Si tienes alguna duda mas ya sabes que puedes preguntarme y te dire lo que sepa :wink:

Edito: esto es lo que pude aprender en un tiempo que me dio un poco por el modeling xD pero yo soy mas de scripting y estoy especializado en scripting

P.D: morrel no se porque evitas responderle, esta pagina no era para ayudar a la gente en estas cosas?

📋 Aquest post és part del fòrum històric de Mapeadores. El contingut es preserva tal com va ser publicat originalment.