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Hub›Fòrum›Mapping›Problemas y Dudas

Rotación de textura

@Aleksei📅 January 26, 2015⏱ Lectura de 3 min👁 401 vistes💬 6 posts❤️ 1Problemas y Dudas
AL
@AlekseiOPOriginal
📅 26 de gener del 2015#1

Hola. Voy a crear este tema ya que es bastante importante para mí.

He visto en bastantes mapas donde hay bloques algo girados, a grados normales como 0, 90, 270, 180, y otras veces en otros grados que no sean esos. Por eso quisiera saber si hay algun modo de encajar la rotación de la textura, ya que las únicas exactas son de 0, 90, 270, y 180. Quisiera saber si hay algun tipo de “Fit” pero para rotar la textura a la valoración correcta, ya que si lo hago manualmente no queda muy bien y, dependiendo de la textura y/o su borrosidad, no se ve.

EDIT: Ya sé que también se puede marcar la opción “Texture lock” y mover el bloque, pero ya lo tengo movido y no creo que tenga que volver a mover los 30 o más bloques en el mapa.

Muchas gracias de antemano.

EM
@emiliovirtual
📅 26 de gener del 2015#2

Con la herramienta de Face Edit Sheet (Shift + A) puedes rotar cualquier textura y alinearla segun los ejes X y Y para hacerla encajar con otras superficies.

image

AL
@AlekseiOP
📅 26 de gener del 2015#3

EM
emiliovirtual:
Con la herramienta de Face Edit Sheet (Shift + A) puedes rotar cualquier textura y alinearla segun los ejes X y Y para hacerla encajar con otras superficies.

image

Nose si esto es un tipo de troll (por las imágenes y tal), pero esto es lo que uso para texturizar, y de ahí manualmente girar/alinear/hacer “Fit” en las texturas. Yo quiero saber si hay algún fijador automático para no rotar texturas manualmente, sin dejarlas mal. Esos mapas que ví lo tienen al perfecto, y no creo que cada bloque lo hayan tenido que mover con el “Texture Lock” marcado.

EM
@emiliovirtual
📅 26 de gener del 2015#4

A ver, donde pone Rotation ahí pones el angulo que quieres… Si seleccionas todas las texturas que son iguales manteniendo la tecla Shift todas giraran al unisono. En la sección de Texture Shift puedes mover la textura arriba, abajo, a la derecha y a la izquierda y también puedes hacerlo con todas a la vez seleccionando las que quieres mover. No se exactamente a que te refieres con lo de dejarlas mal.

Morell
@Morell
📅 27 de gener del 2015#5

Prueba a seleccionar la cara adyacente a la cara que quieres girar y pulsa ALT y pinta la cara que estaría “girada” con el ALT pulsado, eso hace que el motor haga texture wrapping e intenta seguir en el mismo sistema de coordenadas, espero que sirva para lo que quieres hacer.

image i77DA9w.png853×924

AL
@AlekseiOP
📅 27 de gener del 2015#6

Sip, justamente lo que Morell acaba de publicar.

De esto: image 91ze2Iz.png975×852

a esto: image 6Vb9Sob.png?1975×851

Muchisimas gracias tio!

📋 Aquest post és part del fòrum històric de Mapeadores. El contingut es preserva tal com va ser publicat originalment.