Mapeadores
Hub
Mapeadores
Hub
Tornar a la web
Comunitat
IniciNormesNotíciesF.A.Q.BansSupporter
Fòrum Mapeadores
Fòrum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Mapeadores
Hub
Tornar a la web
Comunitat
IniciNormesNotíciesF.A.Q.BansSupporter
Fòrum Mapeadores
Fòrum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›Fòrum›Mapping›Guías y Tutoriales

Video tutorial: how to reduce number of faces used by a Blender model

@wan186📅 May 5, 2016⏱ Lectura de 1 min👁 704 vistes💬 1 postGuías y Tutoriales
WA
@wan186OPOriginal
📅 5 de maig del 2016#1

Yesturday, i shown you how to import a Blender model in the Source Engine. The problem is that Blender models can be really expensive for the game engine…

This tutorial will show you how to make it really less expensive, fast and easily.

📋 Aquest post és part del fòrum històric de Mapeadores. El contingut es preserva tal com va ser publicat originalment.