Hola. Como ya habré posteado en uno de mis anteriores temas, estoy haciendo un mapa para TF2. Estoy a punto de terminarlo como “modo de prueba” (para probarlo y tal), y talvez en el futuro le añada algo como “mini-juegos”, una cosa muy popular que hacen en los mapas para CS:S. Pues mi pregunta es: podría yo añadirle 2 soles (2 “light_environment”) al mapa sin que se corrupten las luminosidades del sol en el mapa?
Voy a explicar como:
El primer sol lo haré en la parte base del mapa, y quisiera añadir otro en el otro nivel del mapa que sería el sitio del mini-juego, envez de poner una luz normal (“light”) ya que eso ni produce buena luminosidad y es bastante pequeña de distancia, y habría que aumentarlo y probarlo hasta que salga el perfecto.
tu quieres poner 2 light_environmetal diferentes, habia una prefab en gamebanana buscalo.