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Asociación entre comunidades

@Ulreth📅 February 2, 2017⏱ 2 Min. Lesezeit👁 623 Aufrufe💬 3 BeiträgeInternational
UL
@UlrethOPOriginal
📅 2. Februar 2017#1

Buenas, hace varios años surgió una idea de crear una comunidad de CS:GO dedicada al SoccerMod en este mismo juego, y de esta idea pudimos realizar interesantes partidos en algunos servidores distribuidos por los continentes, aquí un par de muestras:

Grupo oficial de steam (dentro aparecen las IP de los servidores): http://steamcommunity.com/groups/F-I-F-A

Partido 11vs11 entre continentes:

Partido Brasil vs Suiza:

Y aquí la cuestión, estaria bueno que mapeadores se asocie con nosotros para abrir otro servidor en europa, con esto seguiriamos expandiendo este gran mod en europa y tambien se sumarian miembros a las 2 comunidades, puede ser un trato beneficioso para ambos, por ahora tenemos 1 servidor en sudamerica y 1 en europa, todo depende de lo que ustedes decidan.

Morell
@Morell
📅 3. Februar 2017#2

Hola, se podría hablar. Pero lo que no me queda claro es, si un equipo es de argentina y el otro español, dependiendo del servidor en el que jueguen tendrán una ventaja clara respecto al otro equipo no? El mod es público? Me gustaría que nos dieras más información.

UL
@UlrethOP
📅 6. Februar 2017#3

La versión actual del mod es pública, esta hecho solo por mapa es decir que con solo bajarse el mapa ya se puede jugar sin necesidad de plugins externos, sin embargo estamos puliendo una versión alterna (la de los videos) en forma de plugin, todavia no esta lanzada.

Los partidos internacionales siempre se hicieron en un servidor intermedio (USA), donde todos tengan la misma latencia aproximada, es decir 120-180 entre ese rango, un ejemplo es ese partido entre continentes de arriba mostrado, los partidos sin latencia serian los que se juegan de forma interna, españoles vs holandeses, argentinos vs brasileños, etc.

📋 Dieser Beitrag ist Teil des historischen Mapeadores-Forums. Der Inhalt wurde so erhalten, wie er ursprünglich veröffentlicht wurde.