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Hub›Forum›Servers›CS:GO | Zombie Escape

Cambios en el servidor 29/07/2015

@Morell📅 July 29, 2015⏱ 4 Min. Lesezeit👁 785 Aufrufe💬 13 Beiträge❤️ 4CS:GO | Zombie Escape
Morell
@MorellOPOriginal
📅 29. Juli 2015#1

Cambios realizados estas últimas semanas|http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120825172056/zombieescape/images/thumb/0/06/Zewikia_luffaren_toaster.jpg/500px-Zewikia_luffaren_toaster.jpg:

  • Garras de los zombies ya funcionan correctamente (menos en la Frostdrake)

  • Chat del líder (destacado) escribiendo: > texto

  • Comando para ver la SteamID tanto de uno mismo como la de los demás jugadores, escribiendo !steamid o !steamid

  • Añadido sistema de mensajeria privada, usando $ texto y $$ texto para responder rápidamente.

  • Añadida una protección contra flood de cambios de nombre producido por un script/cheat.

  • Añadido sistema de party para poder crear grupos dentro de la partida:

  • !party : unirte a una party.

  • !party $contraseña: para unirte una party privada.

  • !party: salirte de la party en la que eres miembro.

  • !pinvite : invitar a alguien a tu party.

  • !paccept: aceptar la invitación de alguien.

  • !pshow : para saber en que party se encuentra un jugador.

  • !plist: ver la lista de miembros de tu party que están conectados al servidor.

  • !psee: puedes ver con un indicador los miembros de la party que están jugando.

  • !phint o !ph : puedes mandar un mensaje destacado a los miembros de la party.

  • Para poder hablar por el chat interno de la party puedes usar %.

  • Quitado el plugin de los cuchillos por cambio en las políticas de Valve.

  • Mapas añadidos a la rotación:

  • ze_boatescape101_p

  • ze_saw_p3

  • ze_colorlicouspilar_p3

  • ze_ocean_base_escape_p2

  • ze_toaster_p3

  • ze_escape_the_eye_p

  • ze_Flying_World_p

  • Mapas eliminados de la rotación:

  • ze_exchange_innovation_v1b: la última actualización del CSGO rompe el sistema de algunas puertas del mapa.

  • ze_urban_laby_of_death_p2

  • En la ze_zombiemod_corporation se ha subido la cantidad de zombies madre al empezar la ronda.

  • Se ha bajado a 15 minutos el tiempo de mapa de la ze_colors y la ze_surf_danger.

  • Se ha cambiado la posición del botón extender en la ze_FFVII_Mako_Reactor.

  • Se ha modificado a la baja el knockback general de los zombies.

BR
@bruss0
📅 29. Juli 2015#2

no comprendo para que sirve el party,vale crear grupos, pero luego dentro que hacemos?? es para pasar fases, hablar juntos, no se

HE
@Heis
📅 29. Juli 2015#3

BR
bruss0:
no comprendo para que sirve el party,vale crear grupos, pero luego dentro que hacemos?? es para pasar fases, hablar juntos, no se

Sirve para hablar entre un grupo de amigos sin que el resto de la partida pueda ver lo que decís.

Jefecito, estaría muy bien que la opción de extender mapa también estuviera en el 4 en los mapas shroomforest y fapescape, la gente pide mucho extender estos mapas, aunque luego nadie vota extender (todos sabemos porque).

McBeetles
@McBeetles
📅 29. Juli 2015#4

Muy buen trabajo, os felicito. Tened un buen día.

MI
@milan
📅 29. Juli 2015#5

Make extend map button 4 plz boss …:mad:

EP
@epic
📅 29. Juli 2015#6

Make extend map button 4 plz boss …:mad:

image

MI
@milan
📅 29. Juli 2015#7

EP
epic:
image

…

Astornauta
@Astornauta
📅 29. Juli 2015#8

Si la verdad es que algunos mapas necesitan el extender en el 4

WA
@wan186
📅 8. August 2015#9

I don’t understand the !phint command. Well done for the extend location in Mako. As Astor says, maybe it’s needed on some other maps (like shroom or fape). Name change spamming was just necessary. Good job!

MO
@Mojonero
📅 8. August 2015#10

WA
wan186:
I don’t understand the !phint command.

image

WA
@wan186
📅 12. August 2015#11

Ok! Thx :slight_smile:

ZA
@zack
📅 23. August 2015#12

Hacer tarjeta de puerto - ze_escape_horizon_c1v3 - https://www.dropbox.com/s/i96bsd79fmn0l5v/ze_escape_horizon_c1v3_se.7z?dl=0. Por Favor.

ZA
@zack
📅 5. September 2015#13

Y aquí está otra toma - ze_sewer_escape_2012_b1 - http://css.gamebanana.com/maps/164905

📋 Dieser Beitrag ist Teil des historischen Mapeadores-Forums. Der Inhalt wurde so erhalten, wie er ursprünglich veröffentlicht wurde.