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Configuración del server Zombie

@tormacoy📅 December 21, 2013⏱ 51 Min. Lesezeit👁 1.333 Aufrufe💬 104 Beiträge❤️ 37CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape
tormacoy
@tormacoyOPOriginal
📅 21. Dezember 2013#1

Aqui podeis discutir todos los cambios y proponer cosas para cambiar en el zombie. Ire editando el primer post para ir poniendo las propuestas y tal.

De momento lo que más he visto a sido: -Cambiar la munición -Congeladoras fuera -Cambiar los stats de los zombies (Hp, reg, speed etc) -Cambiar los stats de los vips. -Votacion al probar los mapas para elegir si se ponen en lista. -Clases para Barricada -Ver si se puede poner diferente municion para escape y barricada.

CATKrash
@CATKrash
📅 21. Dezember 2013#2

Resumo lo que pedía y añado cosas que me parecen buenas ideas:

  • Menos Balas
  • Un poco más de velocidad para los zombies
  • Congeladoras fuera
  • Nerfear regeneración de vida
  • Hacer algo con el tiempo de repetición de los mapas (yo propongo subirlo a 24, 36 o incluso a 48 horas)

Igual me dejo algo.

tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#3

Nose puede poner tanto tiempo de rotacion porque se acabaria la lista de mapas sin que volvieran a salir xD. Yo el tiempo de rotacion de cada mapa lo veo bien, esta puesto cada 10 mapas creo recordar aunque se puede subir a 12 o 15 como mucho pero vamos que eso son unas 6 o 8 horas hasta que se puede volver a jugar.

system
@system
📅 21. Dezember 2013#4

Yo pongo aqui las ideas generales de la comunidad que he visto hasta ahora: Fuera congeladoras. Menos municion (sobre 800 balas o asi). Aumento de velocidad minúsculo en los zombies. Ya no habrá regeneración de salud. Otra idea suelta por ahí era la creación de diferentes clases de zombies en el modo zm.

Y ahora mi opinión personal: no creo que la regeneración de salud esté tan OP: para mi que la gente se ha motivado demasiado y ha dicho ‘A QUITAR TODO QUE ES TODO MUY FÁCIL’ y creo que eso es demasiado. Lo de fuera congeladoras sigue sin convencerme, yo creo que se lo mejor sería quitar congeladoras y dar la oportunidad de comprar 2 granadas HE en vez de una y listo. En cuanto a los zombies, creo que se debería dejar mas o menos como esta o no desequilibrarlo mucho. Si se le da una ventaja a los zombies, que sea mínima o que se equilibre después con una ventaja para los humanos. Que los humanos tienen que cubrir mas es obvio, pero no por ello vamos a quitar todas las ventajas de humanos para que todo dios cubra. Si no, para que sirve el vip? Para tener colorinchos? Eso no va a motivar a la gente a quedarse. Creo que unas mínimas ventajas tanto para los humanos como para los zombies que vayan obteniendo el vip estaría bién. Por ejemplo: la posibilidad de comprar un aumento de cargador o de munición total por una buena cantidad de mapers según obtengas el vip bronce, plata, oro y platino (aumentos razonables, 10 balas o asi en fusiles de asalto y smg) y posibilidad de comprar un poco más de salto o de velocidad (pequeños) por la misma cantidad de tokens. Otra cosa inteligente sería solo permitir la compra de una de estas mejoras por cada nivel de Vip que obtengas. Que os parece?

:cool: EvilDwarf :cool:

tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#5

Nose si se podria hacer que solo un tipo de jugador tenga más municion o no la verdad.

CI
@Cisneros
📅 21. Dezember 2013#6
  • Cargador normal
  • Balas limitadas a 800-900 (con vip que aumente un poco más, no demasiado)
  • Habilitar rifles. (equilibrar)
  • Que los zombies corran un poco más que los humanos
  • Retirar congeladoras
  • Retirar a los vips el daño de caída y regeneración de vida y buscar otros beneficios.
  • No tantos colores en el chat (EPILEPSIAAAA!!!)
  • No restringir votaciones de mapas.
  • Hacer votaciones para elegir si un mapa se queda en la lista.
  • Distintas clases de zombies en barricada.
  • Más soporte para Zombie Horda. ( está muy abandonado)
  • Mejorar carga de mapas de servidor, a la velocidad de carga de mapas normal.
  • Quitar “plugins” innecesarios. (Ejemplo:Antigrief)
  • El comando !zmarket que solo esté activado en base. Si se me ocurre algo más iré poniendo en la lista lo que se me ocurra.

Un saludo.

OG
@Ogenvi
📅 21. Dezember 2013#7
  • El !zmarket solo en base.

  • Sistema munítico de cis o todo a 50, pero subiendo la cantidad de munición a 1200.

  • Congeladoras a tomar por saco al culo de Cisneros.

    • 10% de velocidad para el zombie.
  • Skins nuevos. Los de admin están bien porque están más detallados y no le cantan tanto el color como a los vip (lo dejaría); pero en cuanto a estos últimos (los de vip), propongo un cambio.

  • Siendo vip bronce salto más que siendo zombie: aumento de salto (no muy brusco, claro).

  • Quitar daño por caída. De esto se puede llegar abusar, atajando por zonas de salto (véase: forestbunker).

  • Más mapas. Todos los que he visto son repetitivos. Poned más de tipo Old School con su respectiva config (como river escape [ya está fix]).

  • Quitar mapas bug y de configuración absurda: la 2012 es en sí un bug y la versión actual de la voodoo es un desparpajo; solo hay que ver que no te da tiempo a salir del area si estás escondido en un sitio remoto). Diría también de quitar los mapas de DJdream o como se llame, que al fin y al cabo todos son una mierda.

  • Crear mapas: para algo esta comunidad se llama mapeadores, ¿no?

system
@system
📅 21. Dezember 2013#8

Cisneros:

  • Cargador normal
  • Balas limitadas a 800-900 (con vip que aumente un poco más, no demasiado)
  • Habilitar rifles. (equilibrar)
  • Que los zombies corran un poco más que los humanos
  • Retirar congeladoras
  • Retirar a los vips el daño de caída y regeneración de vida y buscar otros beneficios.
  • No tantos colores en el chat (EPILEPSIAAAA!!!)
  • No restringir votaciones de mapas.
  • Hacer votaciones para elegir si un mapa se queda en la lista.
  • Distintas clases de zombies en barricada.
  • Más soporte para Zombie Horda. ( está muy abandonado)
  • Mejorar carga de mapas de servidor, a la velocidad de carga de mapas normal.
  • Quitar “plugins” innecesarios. (Ejemplo:Antigrief) Si se me ocurre algo más iré poniendo en la lista lo que se me ocurra.

Un saludo.

El daño por caida no estoy de acuerdo en quitarlo. En mapas como la Aperturescience quitar el daño por caida daría ventaja inmecesaria a los zombies que tienen vida pa aburrir. Y en otros mapas igual. No es necesario, pero es una buena ventaja que no creo que influya demasiado al ponerla, me parece que está equilibrado. A mi parecer claro esta.

:cool: EvilDwarf :cool:

CI
@Cisneros
📅 21. Dezember 2013#9

EV
EvilDwarf:
El daño por caida no estoy de acuerdo en quitarlo. En mapas como la Aperturescience quitar el daño por caida daría ventaja inmecesaria a los zombies que tienen vida pa aburrir. Y en otros mapas igual. No es necesario, pero es una buena ventaja que no creo que influya demasiado al ponerla, me parece que está equilibrado. A mi parecer claro esta.

:cool: EvilDwarf :cool:

En aperture no hace falta para nada el daño de caída…

CI
@Cisneros
📅 21. Dezember 2013#10

Una cosa, si no tenéis mucho tiempo para subir mapas al servidor, si queréis me ofrezco y os subo los mapas yo, que tengo tiempo hasta aburrirme.

MO
@Mojonero
📅 21. Dezember 2013#11

EV
EvilDwarf:
El daño por caida no estoy de acuerdo en quitarlo. En mapas como la Aperturescience quitar el daño por caida daría ventaja inmecesaria a los zombies que tienen vida pa aburrir. Y en otros mapas igual. No es necesario, pero es una buena ventaja que no creo que influya demasiado al ponerla, me parece que está equilibrado. A mi parecer claro esta.

:cool: EvilDwarf :cool:

Pero qué ventaja los zombies ni que mierda, tal como está el sistema vip los zombies no tienen más que un puñao de skins y algo de salto mientras que los humanos tienen eso + regeneración + vida base aumentada + nofalldamage. Y dado que todo el universo es vip bronce aunque sea, los humanos tienen una ventaja directa sobre los zombies.

Por tanto, las únicas soluciones que hay son resetear el tiempovip de todo el mundo, eliminar el sistema de vip por tiempo y ponerlo por donaciones, o aumentar la velocidad de los zombies.

OG
@Ogenvi
📅 21. Dezember 2013#12

Es verdad… ¿donde demonios está la aperture en este servidor?

tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#13

Cuando dices rifles te refieres a las franco? Y lo de restringir las votaciones de mapas tampoco lo entiendo.

OG
@Ogenvi
📅 21. Dezember 2013#14

Este server tiene o tenía gente que entraba, mientras que el de envi tenía la config ideal para que la gente aprendiese a jugar. Si se combinasen ambas, no habría tanto manco en el server.

tormacoy los usuarios no vip no pueden nominar mapas; queremos que se elimine eso. Y si es posible, eliminad la censura de palabras; me parece injusto que la gente pueda decir mierda por micro mientras no pueden decirla por chat. tormacoy en cuanto al mensaje de abajo tuyo, minisopla te mataría.

tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#15

Claro el problema del vip es que todo el mundo en general tiene por lo menos bronce porque en su momento no se penso en que pasaria a largo plazo y no se vieron estos problemas que ahora se ven. El problema es que la gente obviamente se enfadaria bastante si se resetea el tiempo.

CI
@Cisneros
📅 21. Dezember 2013#16

TO
tormacoy:
Cuando dices rifles te refieres a las franco? Y lo de restringir las votaciones de mapas tampoco lo entiendo.

Sí todos los rifles, modificando su daño y el retroceso del arma (se puede hacer). Y lo de las votaciones me refiero a no sacar de la lista “x” mapa por tal cosa.

tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#17

OG
Ogenvi:
Este server tiene o tenía gente que entraba, mientras que el de envi tenía la config ideal para que la gente aprendiese a jugar. Si se combinasen ambas, no habría tanto manco en el server.

@FarmacoY los usuarios no vip no pueden nominar mapas.

El que los no vip no puedan nominar es para evitar a los tipicos que entran nominan el mapa que les gusta lo juegan y se largan. Algunos pedis no restringir la votacion pero a la vez decis que solo los admins nominen etc aclaraos un poco pls. Por cierto la aperture si esta en el server.

tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#18

CI
Cisneros:
Sí todos los rifles, modificando su daño y el retroceso del arma (se puede hacer). Y lo de las votaciones me refiero a no sacar de la lista “x” mapa por tal cosa.

Personalmente las franco en escape es lo más desbalanceado que puede haber, en ciertos casos estan OP y en otros son useless ( bosses por ejemplo)

CI
@Cisneros
📅 21. Dezember 2013#19

TO
tormacoy:
El que los no vip no puedan nominar es para evitar a los tipicos que entran nominan el mapa que les gusta lo juegan y se largan. Algunos pedis no restringir la votacion pero a la vez decis que solo los admins nominen etc aclaraos un poco pls. Por cierto la aperture si esta en el server.

Yo creo que si sólo los admines pudiesen nominar y algunos vips de alto rango ( en caso de que los haya) se evitaría estar jugando al mismo ciclo de mapas todo el rato todos los días.

CI
@Cisneros
📅 21. Dezember 2013#20

TO
tormacoy:
Personalmente las franco en escape es lo más desbalanceado que puede haber, en ciertos casos estan OP y en otros son useless ( bosses por ejemplo)

Por eso digo de equilibrar el daño y retroceso del arma. En bosses no creo que sea demasiado cheto ya que van por balas…

tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#21

CI
Cisneros:
Yo creo que si sólo los admines pudiesen nominar y algunos vips de alto rango ( en caso de que los haya) se evitaría estar jugando al mismo ciclo de mapas todo el rato todos los días.

El problema viene del mismo sitio hay muchisimos vips con lo cual todos pueden nominar.

MO
@Mojonero
📅 21. Dezember 2013#22

TO
tormacoy:
Algunos pedis no restringir la votacion pero a la vez decis que solo los admins nominen etc aclaraos un poco pls.

Vaya, es casi como su hubieran multiples personas que piensan de una forma diferente. Alusinante.

KE
@keor94
📅 21. Dezember 2013#23

-Cambiar la munición poner 800 y para vips 1000 -Congeladoras fuera, yo creo que quitarlas se cagaria porque no se pasaria ningun mapa, mas de una vez nos han salvado el culo de morir, poner que solo se pueda 1 por jugador creo que esta mejor -Cambiar los stats de los zombies, bajar la vida de los zombies o la regenarcion, la velocidad subirla un poco -Cambiar los stats de los vips, el daño por caida lo veo bien, -Votacion al probar los mapas para elegir si se ponen en lista y hacer algo para que no voten siempre los mismos, como que no se voten durante 3 mapas o un tiempo. -Clases para Barricada poner zombies diferentes con habilidades diferentes, rapidez, salto, etc

El !zmarket yo lo veo bien porque de que te sirve comprar solo en base si en base compras desde la teinda del juego, no tiene sentido. Ademas si te quedas sin balas por cualquien cosa o tiras el arma que haces te quedas sin arma hasta el final de la ronda? yo creo que esta bien poder comprar durante todo el mapa.

Cambiar la skin de los vips, se lleva pidiendo desde hace mucho tiempo y esq aparte de que ya son repetitivos en algunos mapas de barricada si te escondes en sitios oscuros te ven por el traje jaja

Añadir utilidades a los Mapers, que desde que se quitaron los trails, sombreros etc, no les veo sentido, añadir cosas como municion, mejoras que te duren una ronda (rtapidez, salto, municion infinita, mas daño, mas vida)

  • Cimage
  • image
tormacoy
@tormacoyOP
📅 21. Dezember 2013#24

Con los mapers o tokens yo no pondria nada que pueda afectar al juego solo cosas esteticas hay que intentar rescatar la antigua tienda que estaba genial.

EP
@epic
📅 21. Dezember 2013#25

quitar el anti-spam de saltos, que no vale para nada, a la minima que das 2 saltos ya salta el plugin.

CI
@Cisneros
📅 21. Dezember 2013#26

Dado que el conjunto de mapas en los que son útiles es mayor, lo mejor es permitirlos y, en los mapas que no sean útiles, dejar a la gente que piense con la cabeza (si existe). image gY5V2Ud.png512×512

KA
@Kaesar
📅 21. Dezember 2013#27
  • Concurso de Mapping, para 2014.

A sí Kagalera por primera vez ‘hará’ un mapa en menos de 1 año aunque sea con hydras bugeados. Premio, 100€, paga torma.

system
@system
📅 21. Dezember 2013#28

MO
Mojonero:
Pero qué ventaja los zombies ni que mierda, tal como está el sistema vip los zombies no tienen más que un puñao de skins y algo de salto mientras que los humanos tienen eso + regeneración + vida base aumentada + nofalldamage. Y dado que todo el universo es vip bronce aunque sea, los humanos tienen una ventaja directa sobre los zombies.

Por tanto, las únicas soluciones que hay son resetear el tiempovip de todo el mundo, eliminar el sistema de vip por tiempo y ponerlo por donaciones, o aumentar la velocidad de los zombies.

Si pasas el sistema de Vip a activación por donación este pasa a ser un server medio de pago si no de pago entero. Yo ya pague por el Counter, no voy a gastar un duro mas. Me parece muy injusto, y le quitas toda motivación a los jugadores nuevos.

:cool: EvilDwarf :cool:

FR
@Frodopollon
📅 21. Dezember 2013#29

Quitar el plugin de los saltos, o ampliarlo un poquito, a 2-3 segundos No creo que quitar el !zmarket sea buena idea xD Y los más importante–> AWP comeback pls

Escalope
@Escalope
📅 21. Dezember 2013#30

Lo que yo cambiaría: -Balas por cargador 75 (la ametralladora a 100, lo normal), balas totales 800-999. -Poder empujar a los zombis con cuchillo como antes, pero que no sea tanto , o al menos solo en zm(esto añadiría muchas formas de diversión). -Clases de zombis en zm y zh, los típicos. -Mejorar la velocidad de la pantalla de carga, a la hora de descargar mapa nuevo tarda muchísimo. -No poner restricciones de jugadores activos en el server para votar X mapa. -Zmarket solo disponible en tienda, al principio de ronda, porque mucha gente abusa del zmarket. -Erradicar congeladoras o que se puedan comprar por 200 mapers la unidad, son muy lamers. -Eliminar regeneración de vida de los vips, suficiente con la vida que se empieza y sin el daño de caída. -Mejorar el sistema anti jump spam, solo nota el spameo muy grande, no el spameo normal. El resto dejarlo como está.

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📋 Dieser Beitrag ist Teil des historischen Mapeadores-Forums. Der Inhalt wurde so erhalten, wie er ursprünglich veröffentlicht wurde.