Mapeadores
Hub
Mapeadores
Hub
Zurück zur Website
Community
StartseiteRegelnNeuigkeitenFAQBansSupporter
Forum Mapeadores
Forum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Mapeadores
Hub
Zurück zur Website
Community
StartseiteRegelnNeuigkeitenFAQBansSupporter
Forum Mapeadores
Forum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›Forum›Mapping›Problemas y Dudas

Eliminar kevlar o assault suit on trigger.

@Con_Uve📅 September 10, 2017⏱ 1 Min. Lesezeit👁 645 Aufrufe💬 2 BeiträgeProblemas y Dudas
CO
@Con_UveOPOriginal
📅 10. September 2017#1

Alguna forma de eliminar el chaleco y casco de alguien cuando toque un trigger?

Gracias

GE
@Gerson_LDA
📅 20. September 2017#2

Method 1:

I think you will need a “logic_script” entity activating a vscript. In this vscript you will set up the “mp_free_armor” value from 0 to 1

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Logic_script

Method 2:

Using a “player_weaponstrip” entity + trigger_multiple brush

Method 3:

Using a trigger_hurt with damage=0 and damage cap= 99 (or something like this)

*not tested methods

📋 Dieser Beitrag ist Teil des historischen Mapeadores-Forums. Der Inhalt wurde so erhalten, wie er ursprünglich veröffentlicht wurde.