buenas el problema es que estoy haciendo un mapa de plantar bomba ya lo he compilado otras veces y funcionaba bien pero a la hora de hacer unos cambios vuelvo a compilar y me carga el mapa anterior o sea que los cambios no se an hecho. gracias
Borra la versión compilada del mapa (el .bsp) y compila de nuevo.
ya lo borre de todas las carpetas menos el vmf que hay en el sdk
Si sigue sin ir, yo lo que hago es cambiar el nombre del proyecto de hammer (el vmf) y compilar.
Eso me llegó a pasar con un mapa que estaba haciendo el año pasado, y Envi me aportó consejos mojoneriles como cambiar el nombre, método el cual no me sirvió. Humer sucs (zumo)
Compilalo otra vez, copia el resultado de la consola y ponlo aquí para que podamos ver que esta pasando. PD: Si ves que ocupa mucho el log puedes subirlo a pastebin.com
me salen estos dos errores ( Error: desplazamiento de una(n) entidad func_detail, no admite error: desplazamiento de una(n) entidad func_detail - no soportado (entidad 151, cepillo 75) como puedo saber que entidad es la 151
No es la entidad si no el número del brush que te está ‘afectand0’
View -> Go to brush number
¿brush y ese quien es? jajajjaja no se lo que es un brush
creo que solucione el problema hice demasiados func_detall juntos, pero justo al compila el mapa se me quedo pillado el counter strike source y me toco apagar el pc y un amigo me comento que tenia un problema parecido que creo que es por alguna actualizacion le selio este mesaje ( buildbot_winslave04_steam_rel_client_win32@winslave04)nono) responde ) alguien sabe como solucionarlo. gracias