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Obtener tokens al matar zombies

@Fendras📅 May 4, 2013⏱ 6 Min. Lesezeit👁 480 Aufrufe💬 20 BeiträgeFeedback
FE
@FendrasOPOriginal
📅 4. Mai 2013#1

Hola a todos, bueno me eh fijado que cuando matas a los zombies no dan tokens y me pareceria una buena idea, ya que en barricada es donde más se mata y en ze tambien bueno espero que os haya servido y un saludo Mapeadores.

SO
@sonneworld
📅 4. Mai 2013#2

Pues como deis 10 tokens por zombie matado a mi me teneis que dar minimo 30 por dia (mas o menos me debeis en ese caso uno 500 tokens minimo) Suelo matar cada dia que me conecto como 2-3 segun me de el dia.

Que da igual los tokens porque como no sea por un titulo caro no merece la pena (es mas, sino fuese porque quiero uno de 6000, os trolleaba a tokens)

tormacoy
@tormacoy
📅 4. Mai 2013#3

Pues no se va a hacer porque entonces la gente estaria mas pendiente de matar zombies que de pasarse el mapa.

KE
@keor94
📅 4. Mai 2013#4

yo no lo pondria porque matar a un zombie no lo matas asi como asi osea si disparan 10 a 1 zombie 1 lo mata y los otros 9 no entonces se lleva los tokens o estas tu reventando a un zombie llega otro le mata y para el los tokens y admeas los tokens se conseguen rapido en unas partidas se nota que te han subido los tokens

SO
@sonneworld
📅 4. Mai 2013#5

Lo suyo seria que aumentase sin que saliese un aviso y se sume silenciosamente. Pero antes que esto yo ponia de 1 a 8 tokens el aleatorio y no de 1-5 que me parece poco para intentar ganar 6000 tokens.

Morell
@Morell
📅 4. Mai 2013#6

Eso pasaría como con el rank, que la gente se pone a matar a los zombies sin estar por el juego.

Escalope
@Escalope
📅 4. Mai 2013#7

Se tendría que implantar pero solo para zm y que no den muchos tokens unos 2 o 3 estaría bien, y que solo se los de al que ha conseguido la baja, ya que normalmente el que consigue la baja es el que estaba haciendo mas daño al zombi (rara vez se consigue por suerte). Aunque por inconveniente veo que la gente dará mas prioridad en las votaciones a zm que ze, pero también se podría convertir en una ventaja ya que casi nunca se pone zm.

Morell
@Morell
📅 4. Mai 2013#8

ES
Escalope:
Se tendría que implantar pero solo para zm y que no den muchos tokens unos 2 o 3 estaría bien, y que solo se los de al que ha conseguido la baja, ya que normalmente el que consigue la baja es el que estaba haciendo mas daño al zombi (rara vez se consigue por suerte). Aunque por inconveniente veo que la gente dará mas prioridad en las votaciones a zm que ze, pero también se podría convertir en una ventaja ya que casi nunca se pone zm.

El counter cuenta como baja al que le da la última bala.

Escalope
@Escalope
📅 4. Mai 2013#9

MO
Morell:
El counter cuenta como baja al que le da la última bala.

Bueno pues entonces 1 token al que mate al zombi, asi los demas que lo estarian disparando no se enfadaran ya que solo es 1 token.

CATKrash
@CATKrash
📅 5. Mai 2013#10

Más que por matar zombis, yo pondría por ganar rondas. Unos 5 tokens en barricada, 10 en escape fáciles y 20 en escape difíciles (Christmas, Prototype, Parkers pit, Infested industry, Mako, Industrial dejavu y demás maps con niveles que pocas veces se pasan más de 2 rondas). Y quien dice 20, dice 50, para motivar al personal y que se pase del nivel fácil de vez en cuando. Eso sí, el aviso de que has ganado los tokens debería verse bien, no como el de “has obtenido x tokens por sobrevivir x segundos”.

Morell
@Morell
📅 5. Mai 2013#11

CA
CATKrash:
Más que por matar zombis, yo pondría por ganar rondas. Unos 5 tokens en barricada, 10 en escape fáciles y 20 en escape difíciles (Christmas, Prototype, Parkers pit, Infested industry, Mako, Industrial dejavu y demás maps con niveles que pocas veces se pasan más de 2 rondas). Y quien dice 20, dice 50, para motivar al personal y que se pase del nivel fácil de vez en cuando. Eso sí, el aviso de que has ganado los tokens debería verse bien, no como el de “has obtenido x tokens por sobrevivir x segundos”.

Para eso está lo del tiempo sobrevivido.

CATKrash
@CATKrash
📅 5. Mai 2013#12

Pero ese a la gente se la suda. Es más, provoca que la gente no cubra y se quede mirando a la puerta. Si pones que dé tokens por ganar la ronda, igual se pone a cubrir alguno más.

OG
@Ogenvi
📅 5. Mai 2013#13

A mi me parece bien, la gente cubriría más en lugar de mirar puertas. O sino recibir 1 token por cada 1000 HP de daño provocados

MI
@mini-sopla
📅 5. Mai 2013#14

seria eso una chetada ya que en desesperados los que pican iendo a tubos son muchos

KE
@keor94
📅 5. Mai 2013#15

me parece una tonteria el poner tokens por cada 1000 de daño a un zombie porque ya te dan tokens cada cierto tiempo y al final de ronda, ami me parece bien lo de por ronda ganada dar tokens aparte de los sobrevividos porque a la gente le interesaria ganar tokens y se pensaria mas el pasarse los mapas

SI
@Sinh
📅 6. Mai 2013#16

Dar tokens por matar zombies solo serviría para que la gente se preocupe más de matarlos que de pasar el mapa, yo no lo veo útil

Darlos por pasar una ronda si me parece adecuado, ya que es una motivación mayor incluso que darlos por sobrevivir

Ansega
@Ansega
📅 6. Mai 2013#17

10 son demasiados… Además, pongámonos en la situación de que no hay nadie en el server y entran dos personas. ¿Qué pasaría? Te mato y tú me matas después…

OG
@Ogenvi
📅 6. Mai 2013#18

haber, yo lo digo porque hay gente que mira más a las puertas en lugar de cubrir. Jodidamente, quizá sí sea una mala idea.

PD: y si recibíeramos un token por cada ( ͡° ͜ʖ ͡°)? (It’s not serious)

Ansega
@Ansega
📅 6. Mai 2013#19

OG
Ogenvi:
haber, yo lo digo porque hay gente que mira más a las puertas en lugar de cubrir. Jodidamente, quizá sí sea una mala idea.

PD: y si recibíeramos un token por cada ( ͡° ͜ʖ ͡°)? (It’s not serious)

Sería igual, gente saliendo de una zona para matar los zombis y luego que le mullen y liarla en 3,2,1…

KE
@keor94
📅 6. Mai 2013#20

lo de que la gente mira la puerta no puedes hacer nada a todos nos jode y no se puede hacer na

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