Hola! Hoy os vengo a preguntar algo bastante NOOB y que la solución en teoría es muy fácil pero como el VHE no vale para nada no se arregla xD
El problema es el siguiente:

Esa textura tendría que estar al revés, es decir, con las bisagras en la pared. En el lado contrario de esa puerta está bien puesto y con la puerta de la izquierda no tengo ningún problema pero esta se me resiste.
La configuración que tengo en la textura es esta:

Como vereis, la casilla de world y face están marcadas y para que se arregle tendría que estar marcada solo la de face pero no me deja desmarcar la otra xDDD
¿Sabeis como puedo solucionar esto?
Un saludo y gracias anticipadas!
Por que no pruebas volteando el objeto¿
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Por que no pruebas volteando el objeto¿
¿¿Con lo de rotation??
Ya lo probé y la puerta se queda al revés
Cambia el eje para que se abra bien.
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Cambia el eje para que se abra bien.
El eje está perfecto, lo que falla es la textura.
Si no te importa, ¿Me podrías pasar un .vmf solo de las 2 puertas?
Creo que era tocar algo de la configuración del Face Edit Sheet, pero no recuerdo el qué exactamente.
Lol, te presento varios métodos: a) Prueba a en el valor de X en texture scale a ponerlo en negativo. Luego dale a align center (Todo en el panel de texturas) B) Voltea el objeto desde opciones (No rotar, sino en tools>flip objects>horizontally), asegurándote de que esté marcada la opción de texture lock (Shift+L) c) (ESTA NO SÉ SI FUNCIONA) Prueba desde el panel de ajustar texturas, a marcar en vez de la opción Align World, la opción align face.
Espero que te haya servido de ayuda jaja.
Justo cuando iba a enviar a Kaem el vmf he visto tu mensaje, lo he probado y se ha arreglado xDDDD
Muchas gracias!