Mapeadores
Hub
Mapeadores
Hub
Zurück zur Website
Community
StartseiteRegelnNeuigkeitenFAQBansSupporter
Forum Mapeadores
Forum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Mapeadores
Hub
Zurück zur Website
Community
StartseiteRegelnNeuigkeitenFAQBansSupporter
Forum Mapeadores
Forum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›Forum›Mapping›Guías y Tutoriales

Video tutorial: how to reduce number of faces used by a Blender model

@wan186📅 May 5, 2016⏱ 1 Min. Lesezeit👁 704 Aufrufe💬 1 BeitragGuías y Tutoriales
WA
@wan186OPOriginal
📅 5. Mai 2016#1

Yesturday, i shown you how to import a Blender model in the Source Engine. The problem is that Blender models can be really expensive for the game engine…

This tutorial will show you how to make it really less expensive, fast and easily.

📋 Dieser Beitrag ist Teil des historischen Mapeadores-Forums. Der Inhalt wurde so erhalten, wie er ursprünglich veröffentlicht wurde.