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Hub›Foro›Servers›CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape

Actualización del servidor 10/01/13

@Morell📅 January 10, 2013⏱ Lectura de 2 min👁 289 vistas💬 4 postsCS:S | ZombieMod | Barricada + Escape
Morell
@MorellOPOriginal
📅 10 de enero de 2013#1

Hemos actualizado de la versión 1.5 del sourcemod para poder cargar correctamente estos cambios:

  • Cuando se tire una granada no produzca lag.
  • Limitado a 5 el número máximo de jugadores que pueden hablar por micro a la vez.

Fallos arreglados:

  • DHooks (Dynamic Hooks) ahora carga correctamente.
  • Eliminado ficheros de overlay viejos que no estaban cargados.

Si veis algún fallo o error durante la partida, informarlo para que podamos arreglarlo.

FR
@Franc1sco
📅 10 de enero de 2013#2

Morell|/user_avatar/morell.png:

  • Limitado a 5 el número máximo de jugadores que pueden hablar por micro a la vez…

Ese plugin le cree yo xD :smiley:

Habréis puesto 1.5 para que carge la nueva version del DHooks pero con la version anterior no era necesario el 1.5 ya que con la de sourcemod estable funciona.

Morell
@MorellOP
📅 10 de enero de 2013#3

FR
Franc1sco:
Ese plugin le cree yo xD :smiley:

Aún no lo hemos podido testear bien…

![None](https://mapeadores.com/letter_avatar_proxy/v3/letter/f/bbce88/40.png) Franc1sco: 

Habréis puesto 1.5 para que carge la nueva version del DHooks pero con la version anterior no era necesario el 1.5 ya que con la de sourcemod estable funciona.

Algo he leído pero no importa, prefería actualizar ahora y ya está.

FR
@Franc1sco
📅 10 de enero de 2013#4

MO
Morell:
Aún no lo hemos podido testear bien…

Algo he leído pero no importa, prefería actualizar ahora y ya está.

Ok, según me dijeron, en CS:GO con mucha gente funcionaba bien así que en CS:S también era bien, si encontráis algún fallo notificármelo y tratare de arreglarlo.

Sobre lo del sourcemod, por algo una se llama Estable y otra no xD pero vamos como vosotros veáis…

📋 Este post es parte del foro histórico de Mapeadores. El contenido se preserva tal como fue publicado originalmente.