En la página web de GeForce[/URL] Nvidia ha publicado las primeras imágenes de [URL=‘http://www.vandal.net/juegos/ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/22733’]Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en su versión de PC.
Además de poder ver por primera vez la versión de PC, podemos ver estas imágenes comparadas con la versión de PlayStation 4, con todo lujo de detalles gracias a una curiosa herramienta: imagen 1[/URL] [URL=‘http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-2.html’]imagen 2
Versión de PC
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Versión de PS4
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Versión de PC
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Versión de PS4
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en PC tendrá varias mejoras gráficasrespecto a la versión original, como una mejor iluminación y sombras, se ha incrementado la distancia de dibujado, múltiples opciones gráficas para configurar y la posibilidad de jugar a una resolución de 3840x2160 (4K). Se pondrá a la venta el 18 de diciembre a través de Steam, y estos son sus requisitos: Requisitos mínimos OS: Windows Vista 64-Bit o posterior Procesador: Core i5 Sandy Bridge 4 Core (4 Thread) 2.7GHz o superior Memoria: 4GB RAM o superior Tarjeta gráfica: GeForce GTX 650 o superior DirectX: Versión 11 o superior Requisitos recomendados Procesador: Core i5 Sandy Bridge 4 Core (4 Thread) 2.7GHz o superior Memoria: 8GB RAM o superior Tarjeta gráfica: GeForce GTX 760 o superior
Pues yo lo veo igual solo que uno irá a 60 fps
Que ganas tenía ya de un nuevo MGS.
EDIT: Acabo de ver el detalle de algunos reflejos que no se aprecian en PS4.
Aguante Big Boss!!!
Son muy parecidos gráficamente, la versión de PC tiene algunos detalles como los reflejos y las luces lejanas se ven mejor. Y por supuesto los FPS, no creo que vaya a la misma cantidad de frames por segundo en PC que en la PS4.