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Counter-Strike: Global Offensive - Modelo de jugador

@Aleksei📅 February 13, 2014⏱ Lectura de 3 min👁 524 vistas💬 9 postsProblemas y Dudas
AL
@AlekseiOPOriginal
📅 13 de febrero de 2014#1

Los mapas oficiales ( de VALVᴱ ), tienen modelo de clases diferentes en cada mapa (puede que hayan dos o más con las mismas clases), pero supongo que ya sabrán lo que quiero decir. Pues bien, he visto una guía en la que dice cómo seleccionar modelo de clase para CT y para T en tu mapa, y parece no ser difícil (tienes que crear un archivo a parte como un .nav o .rad o de esos), pero parece que ese archivo no será descargado; por lo tanto los modelos de clase serán los básicos (CT = Seal-Team 6) y (T = Phoenix Connexion). Mi pregunta es, soy yo al que no se le baja el archivo para los modelos de clase o si se podría integrar el archivo al mapa con alguna herramienta como PakRat, BSPZipGui o alguno? Gracias!

EP
@epic
📅 13 de febrero de 2014#2

No me entere de nada, tu quieres poner skins custom en tu mapa?

AL
@AlekseiOP
📅 13 de febrero de 2014#3

EP
epic:
No me entere de nada, tu quieres poner skins custom en tu mapa?

Quiero decir que ya que en CS:GO las clases ya no se pueden elegir, sino que ya están por defecto en los mapas, eso es lo que quiero hacer, que en mi mapa aparezca el “GSG-9” como CT y los “Anarchist” como T.

EP
@epic
📅 13 de febrero de 2014#4

Con este tutorial de envi http://plaguefest.com/threads/changing-players-models-on-the-fly-not-server-os-dependant.15119/ podrás poner cualquier skin, luego tendrás que empaquetar el propdata.txt y los modelos que metistes. Este es un modo un poco complicado, pero funciona bien y ademas podrás poner cualquier skin. Si no te funciona agrega a mojonero y preguntale

MO
@Mojonero
📅 13 de febrero de 2014#5

EP
epic:
Con este tutorial de envi http://plaguefest.com/threads/changing-players-models-on-the-fly-not-server-os-dependant.15119/ podrás poner cualquier skin, luego tendrás que empaquetar el propdata.txt y los modelos que metistes. Este es un modo un poco complicado, pero funciona bien y ademas podrás poner cualquier skin. Si no te funciona agrega a mojonero y preguntale

En el CSGO se ve que tienes la posibilidad de poner skins de una forma más ‘oficial’.

Se necesita un archivo .kv por lo que veo en ésta guía.

EP
@epic
📅 13 de febrero de 2014#6

Grande willy!

AL
@AlekseiOP
📅 13 de febrero de 2014#7

Eso es de lo que estoy hablando, del .kv . Quisiera saber si hay posibilidad de que descarguen mi mapa y los jugadores que seleccioné en ese archivo aparezcan bien en dicho mapa, envez de los normales/básicos. Gracias de todos modos maquina(s)!

Morell
@Morell
📅 14 de febrero de 2014#8

AL
Aleksei:
Eso es de lo que estoy hablando, del .kv . Quisiera saber si hay posibilidad de que descarguen mi mapa y los jugadores que seleccioné en ese archivo aparezcan bien en dicho mapa, envez de los normales/básicos. Gracias de todos modos maquina(s)!

No se si es posible empaquetar el kv dentro del mapa pero lo que puedes hacer es que se tengan que descargar tanto el bsp como el kv dentro del servidor.

AL
@AlekseiOP
📅 14 de febrero de 2014#9

MO
Morell:
No se si es posible empaquetar el kv dentro del mapa pero lo que puedes hacer es que se tengan que descargar tanto el bsp como el kv dentro del servidor.

Pero el archivo se descarga, o muestra los jugadores que seleccionaste?

📋 Este post es parte del foro histórico de Mapeadores. El contenido se preserva tal como fue publicado originalmente.