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Problema con el StopSound

@Con_Uve📅 December 28, 2016⏱ Lectura de 1 min👁 477 vistas💬 2 postsProblemas y Dudas
CO
@Con_UveOPOriginal
📅 28 de diciembre de 2016#1

Tengo un mapa con una logic_case y un logic_auto junto a unos cuantos ambient_generic para que al principio del mapa escoja aleatoriamente una canción y la reproduzca. Hasta aquí todo perfecto, ahora he creado un func_button que tendría que parar la canción que este sonando desde el principio del mapa y activar una en concreto, el problema viene cuando el boton activa perfectamente la canción pero no detiene la otra que está sonando.

Aqui va como está el boton: https://gyazo.com/b4781d7730398de85c8e985f1c8db31c

Que estoy haciendo mal?

EDIT: Lo he “arreglado” probando mas cosas, con poner en vez de “stopsound” dejar “volume” y en parameter override dejar un “0” desaparece la canción, pero mi duda sigue, ¿como con el stopsound hago que se detenga?

Enviolinador
@Enviolinador
📅 30 de diciembre de 2016#2

Stopsound no ha funcionado bien nunca, por desgracia. La alternativa más normal, como ya has hecho, es utilizar ‘Volume’. El motor está lleno de pequeños fallos similares, y en la mayoría de esos casos el problema no es lo que hagas tú sino la mala documentación.

📋 Este post es parte del foro histórico de Mapeadores. El contenido se preserva tal como fue publicado originalmente.