Mapeadores
Hub
Mapeadores
Hub
Volver a la web
Comunidad
InicioNormasNoticiasF.A.Q.BansSupporter
Foro Mapeadores
Foro
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Mapeadores
Hub
Volver a la web
Comunidad
InicioNormasNoticiasF.A.Q.BansSupporter
Foro Mapeadores
Foro
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›Foro›Mapping›Problemas y Dudas

[Solucionado] Problema con el SDK del CS:GO

@oiermi📅 August 27, 2012⏱ Lectura de 3 min👁 1998 vistas💬 6 postsProblemas y Dudas
OI
@oiermiOPOriginal
📅 27 de agosto de 2012#1

Bueno pues aquí os voy a dejar una imagen del problema que me ha surgido. Ha sido poner un info_player_terrorist en el mapa y me sale el icono rojo de error, pero al poner un info_player_counterterrorist me sale todo bien, ademas cuando le doy a run map no me inicia el mapa. He desinstalado el juego lo he vuelto a instalar y nada. Soy nuevo en el foro por lo que si estoy posteando mal algo lo siento, y es mi primera vez usando el SDK para el CSGO (el Source SDK lo he solido usar bastante) así que puede ser un fallo de novatos. Aquí la imagen: image UxkDo.jpg1918×1017 Espero que me podáis ayudar, muchas gracias :smiley:

Morell
@Morell
📅 27 de agosto de 2012#2

No pasa nada, cuando compiles se te verá bien, es simplemente que no encuentra el modelo en cuestión.

OI
@oiermiOP
📅 27 de agosto de 2012#3

Bale, lo del modelo lo he ignorado y despues al probar se ve bien, y el otro problema era que al copilar, el juego no me empezaba pero ha sido darle a “expert” y ha empezado. Lo demás todo bien menos que después de copilar y probar el mapa en el juego, el hammer editor se me peta :S pero bueno no pasa nada. Muchas gracias! :smiley:

Morell
@Morell
📅 28 de agosto de 2012#4

None

Bale, lo del modelo lo he ignorado y despues al probar se ve bien, y el otro problema era que al copilar, el juego no me empezaba pero ha sido darle a “expert” y ha empezado. Lo demás todo bien menos que después de copilar y probar el mapa en el juego, el hammer editor se me peta :S pero bueno no pasa nada. Muchas gracias! :smiley:

Esto nos pasa a todos también, tienes que darle a compilar y rápidamente minimizar el hammer antes de que te abra el juego, sino se te va a petar.

OI
@oiermiOP
📅 28 de agosto de 2012#5

Muchísimas gracias :slight_smile:

HA
@hardreton
📅 31 de agosto de 2012#6

Tuve ese problema con el SDK del GO pero después de bucear por los foros de steam encontré una solución, la pongo aquí explicada con imágenes para que nadie se pierda.

  1. En el hammer del GO, ir a Tools, Options. image

  2. En Game Data files, seleccionar la primera opción y darle a Edit. image

  3. Buscar la sección de info_player_terrorist y cambiar tm_leet.mdl por tm_leet_variantA.mdl, cerrar, guardar y aceptar en la ventana de options.

image

📋 Este post es parte del foro histórico de Mapeadores. El contenido se preserva tal como fue publicado originalmente.