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ze_dark_souls

@Zyzz📅 May 13, 2016⏱ Lectura de 2 min👁 492 vistas💬 12 posts❤️ 6Mapas
ZY
@ZyzzOPOriginal
📅 13 de mayo de 2016#1

Hola, soy nuevo en el foro. Hace muchos años mapeaba y ahora me ha vuelto el gusanillo.

Hace años hice este escenario para TF2

El escenario que estoy haciendo ahora es ambientado en el mundo de Dark Souls 1. Será un mapa con multiples fases, bosses, armas, magias, banda sonora, etc…

No llevo mucho hecho de momento, pero subo lo que tengo hecho (el spawn de la primera fase).

EP
@epic
📅 13 de mayo de 2016#2

http://css.gamebanana.com/maps/190062

Enviolinador
@Enviolinador
📅 13 de mayo de 2016#3

No llevas demasiado hecho así que no hay mucho que decir. Una recomendación es que intentes iluminar más la zona para que haya un mínimo de visibilidad sin linterna.

ZY
@ZyzzOP
📅 13 de mayo de 2016#4

EP
epic:
http://css.gamebanana.com/maps/190062

Ese escenario es para CSS. El mio es para CSGO.

Esa parte es oscura porque asi es en el juego. Solo es el spawn.

La semana q viene subo imagenes de la iglesia del asilo

Morell
@Morell
📅 13 de mayo de 2016#5

Tiene buena pinta, pero tienes que tener en cuenta que a la gente no le gusta demasiado los mapas oscuros, intenta que en gran parte del mapa se pueda jugar sin tener que usar linterna.

GE
@Gerson_LDA
📅 13 de mayo de 2016#6

Nice Job. Keep going!

WA
@wan186
📅 15 de mayo de 2016#7

Epic, you forgot a / at the end of your link.

Use a tonemap controller to make it slightly brighter thanks to the SetAutoExposerMin value , ez pz :wink:

Ansega
@Ansega
📅 16 de mayo de 2016#8

Mi recomendación es que metas lugares memorables como Anor Londo,

ZY
@ZyzzOP
📅 18 de mayo de 2016#9

Nuevas capturas y primer boss image ra1phIy.jpg1920×1080 image UPB9ePD.jpg1920×1080 image g2IqpNU.jpg1920×1080 image 63Te0vg.jpg1920×1080 image B6ZOJin.jpg1920×1080

WA
@wan186
📅 18 de mayo de 2016#10

Wow, looks really beautiful. Good work, really!

EP
@epic
📅 18 de mayo de 2016#11

Buen trabajo Zyzz

Morell
@Morell
📅 18 de mayo de 2016#12

Impresionante!

📋 Este post es parte del foro histórico de Mapeadores. El contenido se preserva tal como fue publicado originalmente.