Mapeadores
Hub
AccueilPágina principal del HubActualitésÚltimas noticias y anunciosRèglesNormas de la comunidadMembresLista de miembros y staffPostuler AdminSolicita formar parte del equipo
Forum
Índice del ForoExplorar todas las discusionesComunicados21 temasGeneral1454 temasServers984 temasMapping533 temasReleases2 temas
Ressources
BansListe des blocages et sanctionsStatistiquesStatistiques du serveurLeaderboardClassement des joueurs du serveurCollection de mapsMaps du serveur sur le Steam Workshop
Free VIPSupporter
Mapeadores
Hub
Retour au site
Communauté
AccueilActualitésRèglesMembresPostuler AdminFAQBansVIPSupporter
Forum
Forum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›Forum›Mapping›Problemas y Dudas

Eliminar kevlar o assault suit on trigger.

@Con_Uve📅 September 10, 2017⏱ 1 min de lecture👁 645 vues💬 2 postsProblemas y Dudas
CO
@Con_UveOPOriginal
📅 10 septembre 2017#1

Alguna forma de eliminar el chaleco y casco de alguien cuando toque un trigger?

Gracias

GE
@Gerson_LDA
📅 20 septembre 2017#2

Method 1:

I think you will need a “logic_script” entity activating a vscript. In this vscript you will set up the “mp_free_armor” value from 0 to 1

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Logic_script

Method 2:

Using a “player_weaponstrip” entity + trigger_multiple brush

Method 3:

Using a trigger_hurt with damage=0 and damage cap= 99 (or something like this)

*not tested methods

📋 Ce post fait partie du forum historique de Mapeadores. Le contenu est préservé tel qu'il a été publié à l'origine.