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Experiencia con la nueva configuracion

@WrbOObs📅 February 7, 2013⏱ 13 min de lecture👁 583 vues💬 21 posts❤️ 2CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape
WrbOObs
@WrbOObsOPOriginal
📅 7 février 2013#1

Nas a todos :slight_smile:

Bueno, mi experiencia con la nueva configuracion ha sido un poco decepcionante en cuanto los mapas de escape

El tema balas y tal, lo veo de lujo, pero los zms corren demasiado

Antes las escapes costaba pasarlas (por unas cosas y otras) pero ahora es practicamente imposible

Mi experiencia de hoy en escapes :

Las 3 del señor de los anillos : 0-7 , 0-6 y 1-6

Mako: 1-5

Timesplitter : 0-7

Warped : 0-6

Potc : 2-5

MontainIBC : 1-4

PotC Royal : 0-5

y alguna mas que se me escapa pero con resultados semejantes

En cambio en las Barricadas la nueva confi si me parece apropiada, las hace mas interesantes, pero eso, las escapes ahora, pufff, ha de ocurrir un milagro para pasarlas

Lo dejo como informacion :slight_smile:

Un saludo family :slight_smile:

Morell
@Morell
📅 8 février 2013#2

He hecho un cambio en la velocidad, a ver si hoy va mejor. Pero ten en cuenta también la cantidad de jugadores que había en ese momento por que cuando hay muchos si que se puede pasar pero cuando hay pocos no.

YO
@Yonkilol
📅 8 février 2013#3

Ahoras las barricadas son de risa y las escapes son bastante más jodidas, por no decir imposibles si la gente suda de cubrir. ¿No sería mejor un término medio como estaba antes?

Morell
@Morell
📅 8 février 2013#4

YO
Yonkilol:
Ahoras las barricadas son de risa y las escapes son bastante más jodidas, por no decir imposibles si la gente suda de cubrir. ¿No sería mejor un término medio como estaba antes?

Estamos buscando el término medio, las barricadas estan bastante equilibradas, eso si, la diferencia es que ahora no puedes cubrir tu solo, tienes que ir en grupo, pero eso depende de muchas cosas, hay mapas que con menos de 25 personas no se pueden pasar por ejemplo.

WrbOObs
@WrbOObsOP
📅 8 février 2013#5

MO
Morell:
He hecho un cambio en la velocidad, a ver si hoy va mejor. Pero ten en cuenta también la cantidad de jugadores que había en ese momento por que cuando hay muchos si que se puede pasar pero cuando hay pocos no.

Por eso mismo, cuando somos poquillos esta jodido pasarse alguna escape, por ejemplo ice cap bah, no problem, pero PotC o Timesplitter que siempre me han parecido mapas faciles que se abren a votacion creo que cuando hay 20 personas o mas no se puede, esta muy jodido xD

Las barricadas no me gustaban practicamente ni una pero ahora si que tienen mas vidilla, son mas entretenidas, molan mas

me voy a tener que pasar al bando de Yonki con lo de Barrikeid! jajaja

Solo lo dejo como informacion para obtener la mejor configuracion, todo lo que pueda ayudar lo haré :slight_smile:

Saludos niggas! :smiley:

Biotux
@Biotux
📅 9 février 2013#6

WR
WrbOObs:
Nas a todos :slight_smile:

Bueno, mi experiencia con la nueva configuracion ha sido un poco decepcionante en cuanto los mapas de escape

El tema balas y tal, lo veo de lujo, pero los zms corren demasiado

Antes las escapes costaba pasarlas (por unas cosas y otras) pero ahora es practicamente imposible

Mi experiencia de hoy en escapes :

Las 3 del señor de los anillos : 0-7 , 0-6 y 1-6

Mako: 1-5

Timesplitter : 0-7

Warped : 0-6

Potc : 2-5

MontainIBC : 1-4

PotC Royal : 0-5

y alguna mas que se me escapa pero con resultados semejantes

En cambio en las Barricadas la nueva confi si me parece apropiada, las hace mas interesantes, pero eso, las escapes ahora, pufff, ha de ocurrir un milagro para pasarlas

Lo dejo como informacion :slight_smile:

Un saludo family :slight_smile:

La gracia de las Escapes no es que sean muy OP para los CTs ademas de que con 100 balas y el Knockback como esta es muy dificil para los zombies. Otra cosa es que os maten por mancadas como pasa el 97% de las veces

Morell
@Morell
📅 9 février 2013#7

BI
Biotux:
La gracia de las Escapes no es que sean muy OP para los CTs ademas de que con 100 balas y el Knockback como esta es muy dificil para los zombies. Otra cosa es que os maten por mancadas como pasa el 97% de las veces

Tu no la cagas nunca no? xD

MO
@Mojonero
📅 9 février 2013#8

Otra cosa es que me maten por mancadas como pasa el 97% de las veces

FTFY

Biotux
@Biotux
📅 9 février 2013#9

MO
Mojonero:
Im Gay

Faggot

MO
@Mojonero
📅 9 février 2013#10

BI
Biotux:
None Mojonero: I am pro

I am a huge faggot

( ͡° ͜ʖ ͡°)

KA
@Kaesar
📅 9 février 2013#11

BI
Biotux:
La gracia de las Escapes no es que sean muy OP para los CTs ademas de que con 100 balas y el Knockback como esta es muy dificil para los zombies. Otra cosa es que os maten por mancadas como pasa el 97% de las veces

Estoy de acuerdo contigo, pero como dice Morell, hay mapas que son más difíciles (Ojo más difíciles, no imposibles) de pasar si no hay un mínimo de 25 personas jugando, la razón es, que al haber más gente hay más tendencia a que hayan más personas que saben jugar/cubrir en el mapa.

El tema es que en este servidor, el porcentaje de gente que sabe jugar/cubrir no es muy alto, en mapas por ejemplo como la Christmas si hay 15 humanos solo 6/7 saben cubrir, ganar tiempo, usar las armas bien, y hay muchos que si no estás encima de ellos por micro se van a besar la puerta (algunos ni diciéndole las cosas por micro… como hoy a pasado, digo, “Cubrir abajo que voy solo a activar el trigger”, y me siguen 4 o 5 por qué sí)

Pero bueno es lo que hay, yo personalmente, últimamente salgo a veces cabreado del server porqué solo se pasan los 4 o 5 mapas de siempre y muchos critican/tachan los mapas de mierda por que son difíciles… en fin, espero que algún día esto cambie.

Biotux
@Biotux
📅 10 février 2013#12

KA
Kaem:
Estoy de acuerdo contigo, pero como dice Morell, hay mapas que son más difíciles (Ojo más difíciles, no imposibles) de pasar si no hay un mínimo de 25 personas jugando, la razón es, que al haber más gente hay más tendencia a que hayan más personas que saben jugar/cubrir en el mapa.

El tema es que en este servidor, el porcentaje de gente que sabe jugar/cubrir no es muy alto, en mapas por ejemplo como la Christmas si hay 15 humanos solo 6/7 saben cubrir, ganar tiempo, usar las armas bien, y hay muchos que si no estás encima de ellos por micro se van a besar la puerta (algunos ni diciéndole las cosas por micro… como hoy a pasado, digo, “Cubrir abajo que voy solo a activar el trigger”, y me siguen 4 o 5 por qué sí)

Pero bueno es lo que hay, yo personalmente, últimamente salgo a veces cabreado del server porqué solo se pasan los 4 o 5 mapas de siempre y muchos critican/tachan los mapas de mierda por que son difíciles… en fin, espero que algún día esto cambie.

Pues hacemos lo que dijo Xares. No cubrir = Ban

YO
@Yonkilol
📅 10 février 2013#13

BI
Biotux:
Pues hacemos lo que dijo Xares. No cubrir = Ban

Claro, y así es como destrozas el server con 4356347 baneos diarios.

WrbOObs
@WrbOObsOP
📅 10 février 2013#14

BI
Biotux:
La gracia de las Escapes no es que sean muy OP para los CTs ademas de que con 100 balas y el Knockback como esta es muy dificil para los zombies. Otra cosa es que os maten por mancadas como pasa el 97% de las veces

Dificil para los zombis? tu solo te contradices bio, entre que corrian un huevo, los que no se enteran de nada y los mancos, si con esas caracteristicas para los zombis es dificil apaga y vamonos, ser zombi es muchisimo mas facil que ser ct, entre otras porque no te tienes que preocupar de ganar de tiempo, ni de ir dandole a botones, ni de recargar, ni de aguantar durante un tiempo hasta que se abre la puerta,(ahora es mas dificil cubrir por el tema de las balas y es mucho mas necesario el trabajo en equipo) etc etc etc,en cambio ser zombi solo tienes que ir pa lante y comerte a los 8 mancos que no se enteran, 8 zombis mas, 8 cts menos, al final se quedan los 6,7 que saben y logicamente,esos pocos ya no pueden hacer gran cosa. Ser zombi es facilisimo y ahora creo que mucho mas, a los resultados de estos dias me remito

Tampoco creo que la gracia de las escape sea no pasarselas, todo lo contrario no?

Hay que buscar un equilibrio, si ahora hay 100 balas por cargador y cuesta mas defender y es mucho mas importante el trabajo en equipo,no pueden correr mucho mas los zombies ni tener bhop, ni knockback, hay que buscar un equilibrio para hacer las escapes entretenidas

![None](https://mapeadores.com/letter_avatar_proxy/v3/letter/b/8e8cbc/40.png) Biotux: 

Pues hacemos lo que dijo Xares. No cubrir = Ban

eso me parece irracional. Contra los mancos tampoco se puede hacer nada, todos lo fuimos algun dia

Biotux
@Biotux
📅 11 février 2013#15

WR
WrbOObs:
Dificil para los zombis? tu solo te contradices bio, entre que corrian un huevo, los que no se enteran de nada y los mancos, si con esas caracteristicas para los zombis es dificil apaga y vamonos, ser zombi es muchisimo mas facil que ser ct, entre otras porque no te tienes que preocupar de ganar de tiempo, ni de ir dandole a botones, ni de recargar, ni de aguantar durante un tiempo hasta que se abre la puerta,(ahora es mas dificil cubrir por el tema de las balas y es mucho mas necesario el trabajo en equipo) etc etc etc,en cambio ser zombi solo tienes que ir pa lante y comerte a los 8 mancos que no se enteran, 8 zombis mas, 8 cts menos, al final se quedan los 6,7 que saben y logicamente,esos pocos ya no pueden hacer gran cosa. Ser zombi es facilisimo y ahora creo que mucho mas, a los resultados de estos dias me remito

Tampoco creo que la gracia de las escape sea no pasarselas, todo lo contrario no?

Hay que buscar un equilibrio, si ahora hay 100 balas por cargador y cuesta mas defender y es mucho mas importante el trabajo en equipo,no pueden correr mucho mas los zombies ni tener bhop, ni knockback, hay que buscar un equilibrio para hacer las escapes entretenidas

eso me parece irracional. Contra los mancos tampoco se puede hacer nada, todos lo fuimos algun dia

Cuando juegas como T el Knockback se nota que esta alto , como CT algunos se quejan de que son pocas balas. A mi solo me parece que es muy injusto que os quejeis de las balas por el simple motivo de que son 100 y se acaban antes. Ademas ahora los Bosses seran un desafio mayor.

WrbOObs
@WrbOObsOP
📅 14 février 2013#16

BI
Biotux:
Cuando juegas como T el Knockback se nota que esta alto , como CT algunos se quejan de que son pocas balas. A mi solo me parece que es muy injusto que os quejeis de las balas por el simple motivo de que son 100 y se acaban antes. Ademas ahora los Bosses seran un desafio mayor.

No hombre, no me quejo de las balas, me parece buena configuracion, lo unico era que los zombis corrian mucho y entre que tienes que ir dando a botones y los cargadores etc, se hacia muy dificil. Las balas me parece de lujo, siempre pense que 250 eran una pasada, y mas en las pistolas. Ahora que han bajado la velocidad de los zombis parece mas equilibrado :slight_smile:

tormacoy
@tormacoy
📅 14 février 2013#17

Si que estaban subida de mas la speed, para que veas la diferencia los humanos normales corren 300 y los zombies corrian 330 bastante mas que un humano.

KE
@keor94
📅 14 février 2013#18

para mi la velocidad de los zombies no esta tan mal, es verdad q cuando te quedas rezagado por cubrir tienes mas posivilidades de q te pillen, pero si vas con gente no es dificil, luego las balasami si me parecen pocas porq en momentos en los q quedan pocos ct´s y muchos zombies es muy dificil a la hora de cubrir, luego con el tema de noobs, yo hay mapas q las armas especiales, objetos, etc no los se utilizar en tonces no los zojo, como en mako prefiero no cojer nada porq es muy importante saber utilizarlos, y siempre cuando veo a gente q parece no saber utilizarlo se lo pregunto por micro, pero bueno como habeis dicho todos hemos sido mancos (de errores se aprende), luego lo q mas me jode y dudo q sea el unico son los q se van directos a la puerta y se quedan mirando o los q se pegan mucho a los bordes y se lo dices y no hacen caso. y luego una cosa q nose si se puede quitar es q estes tu metido en un tubo y q los zombies entren saltando y es imposible sacarlos, podriais quitarlo y poner menos empuje a las balas cuando les disparas

tormacoy
@tormacoy
📅 15 février 2013#19

Eso no se puede quitar, es un bug del css que no se puede resolver.

Biotux
@Biotux
📅 16 février 2013#20

KE
keor94:
para mi la velocidad de los zombies no esta tan mal, es verdad q cuando te quedas rezagado por cubrir tienes mas posivilidades de q te pillen, pero si vas con gente no es dificil, luego las balasami si me parecen pocas porq en momentos en los q quedan pocos ct´s y muchos zombies es muy dificil a la hora de cubrir, luego con el tema de noobs, yo hay mapas q las armas especiales, objetos, etc no los se utilizar en tonces no los zojo, como en mako prefiero no cojer nada porq es muy importante saber utilizarlos, y siempre cuando veo a gente q parece no saber utilizarlo se lo pregunto por micro, pero bueno como habeis dicho todos hemos sido mancos (de errores se aprende), luego lo q mas me jode y dudo q sea el unico son los q se van directos a la puerta y se quedan mirando o los q se pegan mucho a los bordes y se lo dices y no hacen caso. y luego una cosa q nose si se puede quitar es q estes tu metido en un tubo y q los zombies entren saltando y es imposible sacarlos, podriais quitarlo y poner menos empuje a las balas cuando les disparas

Hay gente que utiliza el Script para este tipo de situaciones. Me parece muy fag.

KE
@keor94
📅 16 février 2013#21

TO
tormacoy:
Eso no se puede quitar, es un bug del css que no se puede resolver.

 ![None](https://mapeadores.com/letter_avatar_proxy/v3/letter/b/8e8cbc/40.png) Biotux: 

Hay gente que utiliza el Script para este tipo de situaciones. Me parece muy fag.

pues ya lo podrian haber arreglado porq e suna mierda si estas solo

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