Se trata del mapa Ze_Lila_Panic, que ha sido publicado ayer en GameBanana y me ha parecido interesante y difícil de pasar, además de tener muchos más modos que Mako, concretamente 9.
Os dejo algunas imágenes:
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También os dejo el link: http://css.gamebanana.com/maps/175694
Caca , no lo he probado pero no tiene pinta de ser bueno.
Caca , no lo he probado pero no tiene pinta de ser bueno.BI
Despues de haberlo probado , he de decir que es horrible , mal hecho , aburrido (siempre es el mismo recorrido con el Mismo Boss) , armas (meh) , simplemente no se merece estar en el nominate de un buen servidor.
creo que si no se ha puesto es por algo…
creo que si no se ha puesto es por algo…OG
Es simplemente penoso , esto es como Westersand pero mas cutre ademas de que ahora la Wester tiene exito probablemente esta mierda de mapa lo tenga.
Ese mapa es una basura desde la primera version, que tenga 9 niveles no quiere decir que sea bueno. Los 9 niveles iguales , el boss patatero y el mapa da asco.
Como me gustaría tener los conocimientos para poder hacer un buen mapa de escape…
Como me gustaría tener los conocimientos para poder hacer un buen mapa de escape…
Nadie nace sabiendo, ¡ponte a ello!
Nadie nace sabiendo, ¡ponte a ello!YO
Si, si, todo muy bien, pero no es como crear un mapa normal del Css, eso lo puedo hacer, de hecho cree un mapa de aim_ el problema esta en programar los botones, puertas, materias, niveles, trampas y demás cosas que forman parte de un mapa de escape, y eso, es muy difícil, aparte que si quieres hacer un buen mapa, te llevara 2 meses, y eso es jodido.
El buen mapeador no crea mapas porque si, los crea porque los siente, vive, tiene ganas y esta decidido a que quiere crear una obra maestra, lo mas importante es divertirte y pasártelo bien cuando estas creando… si te falta algo de eso entonces mejor ni intentarlo, porque después uno se termina aburriendo y lo abandona, como me paso ami… siempre tengo la idea de crear un buen mapa de escape, con su musica epica, sus paisajes epicos y demas cosas epicas… pero que pasa, que no tengo ni los conocimientos ni las ganas de ponerme al tema porque lleva su tiempo y dedicación…, yo opto por lo mas fácil, que es jugarlos y disfrutarlos.

si quieres hacer un buen mapa, te llevará 2 meses
Eddie lleva más de 2 años con la nueva versión de la hypernova, y todavía no ha acabado. Eso si, está motivado.
Eddie lleva más de 2 años con la nueva versión de la hypernova, y todavía no ha acabado. Eso si, está motivado.OG
Bufff… si es que para crear mapas hay que tener ganas y tiempo…
lo más gracioso es que mientras tú haces un mapa, una compañía de viodejuegos ha sacado una secuela de un videojuego anterior y comenzó a desarrolarlo después de que tu comenzases a hacer dicho mapa.
Mapa de SlayerDragon, sucks
lo más gracioso es que mientras tú haces un mapa, una compañía de viodejuegos ha sacado una secuela de un videojuego anterior y comenzó a desarrolarlo después de que tu comenzases a hacer dicho mapa.OG
Si, pero piensa que es un equipo muy grande y cada grupo trabaja en su campo, por eso van rapido, mientras que uno esta solo y lo hace cuando tiene ganas.