Mapeadores
Hub
AccueilPágina principal del HubActualitésÚltimas noticias y anunciosRèglesNormas de la comunidadMembresLista de miembros y staffPostuler AdminSolicita formar parte del equipo
Forum
Índice del ForoExplorar todas las discusionesComunicados21 temasGeneral1454 temasServers984 temasMapping533 temasReleases2 temas
Ressources
BansListe des blocages et sanctionsStatistiquesStatistiques du serveurLeaderboardClassement des joueurs du serveurCollection de mapsMaps du serveur sur le Steam Workshop
Free VIPSupporter
Mapeadores
Hub
Retour au site
Communauté
AccueilActualitésRèglesMembresPostuler AdminFAQBansVIPSupporter
Forum
Forum
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›Forum›Mapping›Problemas y Dudas

Texturizando

@Aleksei📅 February 1, 2014⏱ 2 min de lecture👁 388 vues💬 3 posts❤️ 2Problemas y Dudas
AL
@AlekseiOPOriginal
📅 1 février 2014#1

Hola y muy buenas. Ya hacía tiempo que queria entrar aquí pero no encontraba el momento bueno. Pues miren, ahora porfin he podido entrar, y quisiera preguntar una cosa:

Estoy completando un mapa para Team Fortress 2, y me gustaría saber si hay algun modo de separar las texturas de Half-Life de Team Fortress 2. Quiero hacer un mapa completamente texturizado por texturas del dicho juego, pero actualmente me es imposible hacerlo; hay texturas del HL2 en todas partes y me confundo, no sé cuales son de cual (claro que a primera vista sé diferenciar una textura del TF2 que no sea del HL2, pero muchas se parecen). He buscado en Google y parece que un chabal ya ha encontrado la solucion pero no la ha publicado. ¿Alguna sugerencia? Gracias.

MO
@Mojonero
📅 1 février 2014#2

AL
Aleksei:
Hola y muy buenas. Ya hacía tiempo que queria entrar aquí pero no encontraba el momento bueno. Pues miren, ahora porfin he podido entrar, y quisiera preguntar una cosa:

Estoy completando un mapa para Team Fortress 2, y me gustaría saber si hay algun modo de separar las texturas de Half-Life de Team Fortress 2. Quiero hacer un mapa completamente texturizado por texturas del dicho juego, pero actualmente me es imposible hacerlo; hay texturas del HL2 en todas partes y me confundo, no sé cuales son de cual (claro que a primera vista sé diferenciar una textura del TF2 que no sea del HL2, pero muchas se parecen). He buscado en Google y parece que un chabal ya ha encontrado la solucion pero no la ha publicado. ¿Alguna sugerencia? Gracias.

image OI5GysV.png824×583

AL
@AlekseiOP
📅 1 février 2014#3

MO
Mojonero:
image

Muchas gracias maquina! Lo raro es que ya escribía en “Keywords” lo de tf, inluso “tf/” y otros posibles, pero nada salía. Nunca tenía previsto abrir la pestañita esa ya que la mayoría de veces sirve sólo para ver tu “historial”, lo mismo cuando le das a “File” y te salen tus últimos “.vmf” usados, y pues ya sabes xD… muchas gracias de nuevo!

📋 Ce post fait partie du forum historique de Mapeadores. Le contenu est préservé tel qu'il a été publié à l'origine.