Mapeadores
Hub
Mapeadores
Hub
Назад на сайт
Сообщество
ГлавнаяПравилаНовостиFAQБаныSupporter
Форум Mapeadores
Форум
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Mapeadores
Hub
Назад на сайт
Сообщество
ГлавнаяПравилаНовостиFAQБаныSupporter
Форум Mapeadores
Форум
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›Форум›Mapping›Problemas y Dudas

[Ayuda] Poner conductos y entidades "breakable"

@The_Walking_Kart📅 July 28, 2013⏱ Время чтения: 1 мин👁 328 просмотров💬 2 сообщенияProblemas y Dudas
TH
@The_Walking_KartOPОригинал
📅 28 июля 2013 г.#1

Pues me gustaría que alguien me explicara como hacer un conducto, que se pudiera romper su entrada. El problema, es que el “func_breakable” que tendría que salir en el menú de las entidades no sale. Gracias al que responda.

MO
@Mojonero
📅 28 июля 2013 г.#2

Tienes que seleccionar el brush y hacer control+T para convertirlo en entidad.

📋 Это сообщение является частью исторического форума Mapeadores. Контент сохранен в том виде, в котором он был опубликован.