Bien, como muchos no sabreis a lo que me refiero: Las Fagnades son las granadas que poneis el nombre fag de Congeladoras. Soy partidario de que se quiten.
Propongo una lista de mapas en los que deben prohibirse: ze_Paranoid_rezurrection_v11_9 ze_icecap_escape_v5 ze_FFVII_mako_reactor_v5_3 ze_toaster_v2_1 ze_LOTR_Helms_Deep
Mas mapas pueden ser propuestos.
Estas granadas estan muy OP y si se eliminasen cambiarian la jugabilidad (para bien).
En la Icecap y Helms ya están quitadas desde hace tiempo, en la Random también.
En la Mako no lo veo necesario, sólo es 1 segundo de congelación, los otros 3 mapas si por que en unos se buguean cosas del mapa y en el otro se hace demasiado dificil para los zombies.
En el caso de la Paranoid y la Toaster se tendría que ver, pero tampoco creo que molesten.
No me refiero a los Exploits o Trolleos. Me refiero a que estan OPs para mapas como Mako en los que 1 sec puede significar la ‘‘sutil’’ diferencia entre vida y muerte. Ej: Ex2 , 5 sec para que se abra la ultima puerta y los CTs lanzan muchas FagNades. ¿Que es lo que ocurre? es como una materia nueva y demasiado injusto para los zombies En mapas como Paranoid vendria bien para ciertos modos como LoD o Face 2 Face
No me refiero a los Exploits o Trolleos. Me refiero a que estan OPs para mapas como Mako en los que 1 sec puede significar la ‘‘sutil’’ diferencia entre vida y muerte. Ej: Ex2 , 5 sec para que se abra la ultima puerta y los CTs lanzan muchas FagNades. ¿Que es lo que ocurre? es como una materia nueva y demasiado injusto para los zombies En mapas como Paranoid vendria bien para ciertos modos como LoD o Face 2 FaceBI
Pocas veces a la gente le dura la granada hasta el final del nivel… El problema es que no se puede quitar en unos modos (de la Paranoid) y en otros no.
Pocas veces a la gente le dura la granada hasta el final del nivel… El problema es que no se puede quitar en unos modos (de la Paranoid) y en otros no.
Por eso se quitaria en todo el mapa
No sé, yo creo que no son muy molestas, 1sg de cong tampoco es mucho
No sé, yo creo que no son muy molestas, 1sg de cong tampoco es mucho
Pero en mapas como Mako esta OP simplemente por el Hecho de que 1 sec puede ser la diferencia entre vida y muerte.
Pero en mapas como Mako esta OP simplemente por el Hecho de que 1 sec puede ser la diferencia entre vida y muerte.BI
Pues para eso están las granadas para que si se usan en el momento apropiado sean de gran ayuda. Pero para ello muchas veces tienes que guardarla hasta el final y esto es difícil.
Pero en mapas como Mako esta OP simplemente por el Hecho de que 1 sec puede ser la diferencia entre vida y muerte.BI
La verdad es que cuando hay lluvia de congeladoras ese segundo pasan a ser 5,6,7 xD
En Mako no sé, yo las dejaria, pero en Ice cap , al final del mapa se usan mucho para que no lleguen los zms a la isla y la verdad es que le quita mucha gracia xD
Precisamente estan para eso, para salvarte el culo cuando lo necesites .
La verdad es que cuando hay lluvia de congeladoras ese segundo pasan a ser 5,6,7 xD
En Mako no sé, yo las dejaria, pero en Ice cap , al final del mapa se usan mucho para que no lleguen los zms a la isla y la verdad es que le quita mucha gracia xD
En las icecap ya están quitadas desde hace tiempo.
En las icecap ya están quitadas desde hace tiempo.
Pues ayer jugue y las vi :L
Al ponerla nueva config hubo que poner todas las config a los mapas y ese no tenia, ahora ya no estan aparte el zombie saldra atras pero mas pronto.
Yo desde mi punto de vista creo que en los mapas que se a quitado la “congeladora” se tendria que ponr almenos otra granada mas ( como lo veis )?
Nope. Con 2 granadas por persona esta bien, más seria un abuso para los CT