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Ubisoft: Con Watch Dogs queremos “ir más allá” de lo visto en GTA V

@sejoma3📅 December 17, 2013⏱ Время чтения: 3 мин👁 409 просмотров💬 1 сообщение❤️ 2Off-Topic
SE
@sejoma3OPОригинал
📅 17 декабря 2013 г.#1

[CENTER]image El mandamás de Ubi en Norteamérica explica por qué fue retrasado el juego.[/CENTER]

En una entrevista reciente con el sitio IGN, el encargado de Ubisoft en Norteamérica, Laurent Detoc, explicó las razones por las cuales decidieron retrasar el lanzamiento de Watch Dogs, uno de los juegos que preparaba la desarrolladora parisina para la llegada de la nueva generación de consolas, pero que terminó por cambiar su fecha de arribo para el segundo trimestre del 2014. De acuerdo con Detoc, la decisión no fue sencilla, pues el plan de lanzar el juego en noviembre estuvo vigente hasta septiembre. [INDENT]Durante la Gamescom, a nadie le quedaba la menor duda de que el juego llegaría para el lanzamiento (de las nuevas consolas). Es cierto que existían algunos titubeos, pero lidiábamos con ellos. Eventualmente, un mes después, nos dijimos ‘esto no va a volar’, y nos tomó algunas semanas para pensar cómo es que íbamos a preparar la noticia para todos. Sabemos que el juego no se encuentra en el punto donde queremos. ¿Podemos llegar ahí? ¿Qué necesitamos para lograrlo? Eso es un proceso que toma tiempo, pero en agosto pasado realmente estábamos convencidos de que el juego iba a estar listo para el lanzamiento.[/INDENT] Detoc acotó que aunque la compañía tenía confianza de que el juego se convertiría en uno de los grandes lanzamientos para la nueva generación, al final decidieron replantearse la meta y darle un enfoque más ambicioso. También dijo que con el lanzamiento de Grand Theft Auto V se vieron obligados a ir “más allá”, pues con Watch Dogs no tienen la ventaja de contar con un nombre reconocido entre las masas. [INDENT]Creo que Watch Dogs pudo haber sido el juego mejor calificado durante el lanzamiento de las nuevas consolas, pero queríamos apuntar a un objetivo aún más alto que ese. El paquete completo está ahí; pero, sin mandarles muchas flores, Rockstar nos enseñó que si haces un juego con un porcentaje positivo del 96%, entonces los jugadores acudirán a él, así que espero que lleguemos a ese nivel. Sabemos que existe un fuerte apego por parte de los jugadores a la marca GTA, lo que provoca que todos quieran darle la calificación perfecta. Con Watch Dogs no lograremos ese efecto hasta que vayamos más allá. Eso es lo que perseguimos.[/INDENT] El retraso de Watch Dogs fue anunciado a mediados de octubre pasado, lo que ocasionó que las acciones de Ubisoft registraran un notable decremento y la desarrolladora se quedará sin un representante para cerrar el año. Desde el anuncio del cambio de fechas, la razón es persistente: asegurarse de entregar un producto pulido que pueda responder a las expectativas, así que esperamos que estos meses extra realmente sean capitalizados por Ubisoft. [B]FUENTE: [/B]Niubie

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