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ze_dark_souls

@Zyzz📅 May 13, 2016⏱ Время чтения: 2 мин👁 492 просмотров💬 12 сообщения❤️ 6Mapas
ZY
@ZyzzOPОригинал
📅 13 мая 2016 г.#1

Hola, soy nuevo en el foro. Hace muchos años mapeaba y ahora me ha vuelto el gusanillo.

Hace años hice este escenario para TF2

El escenario que estoy haciendo ahora es ambientado en el mundo de Dark Souls 1. Será un mapa con multiples fases, bosses, armas, magias, banda sonora, etc…

No llevo mucho hecho de momento, pero subo lo que tengo hecho (el spawn de la primera fase).

EP
@epic
📅 13 мая 2016 г.#2

http://css.gamebanana.com/maps/190062

Enviolinador
@Enviolinador
📅 13 мая 2016 г.#3

No llevas demasiado hecho así que no hay mucho que decir. Una recomendación es que intentes iluminar más la zona para que haya un mínimo de visibilidad sin linterna.

ZY
@ZyzzOP
📅 13 мая 2016 г.#4

EP
epic:
http://css.gamebanana.com/maps/190062

Ese escenario es para CSS. El mio es para CSGO.

Esa parte es oscura porque asi es en el juego. Solo es el spawn.

La semana q viene subo imagenes de la iglesia del asilo

Morell
@Morell
📅 13 мая 2016 г.#5

Tiene buena pinta, pero tienes que tener en cuenta que a la gente no le gusta demasiado los mapas oscuros, intenta que en gran parte del mapa se pueda jugar sin tener que usar linterna.

GE
@Gerson_LDA
📅 13 мая 2016 г.#6

Nice Job. Keep going!

WA
@wan186
📅 15 мая 2016 г.#7

Epic, you forgot a / at the end of your link.

Use a tonemap controller to make it slightly brighter thanks to the SetAutoExposerMin value , ez pz :wink:

Ansega
@Ansega
📅 16 мая 2016 г.#8

Mi recomendación es que metas lugares memorables como Anor Londo,

ZY
@ZyzzOP
📅 18 мая 2016 г.#9

Nuevas capturas y primer boss image ra1phIy.jpg1920×1080 image UPB9ePD.jpg1920×1080 image g2IqpNU.jpg1920×1080 image 63Te0vg.jpg1920×1080 image B6ZOJin.jpg1920×1080

WA
@wan186
📅 18 мая 2016 г.#10

Wow, looks really beautiful. Good work, really!

EP
@epic
📅 18 мая 2016 г.#11

Buen trabajo Zyzz

Morell
@Morell
📅 18 мая 2016 г.#12

Impresionante!

📋 Это сообщение является частью исторического форума Mapeadores. Контент сохранен в том виде, в котором он был опубликован.