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ayuda con mi css

@bruss0📅 May 28, 2013⏱ 阅读时长 5 分钟👁 481 浏览💬 11 帖子CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape
BR
@bruss0OP楼主
📅 2013年5月28日#1

pues me paso un caso raro,raro, cuando juego en el servidor. la cosa es que veo a los vip todos de color blancos.

el tema es que ya llevo tiempo con el problema y no soy capaz de arregrarlo, y ya he probado varias cosas por ejemplo: yo tengo 2 pc este que escribo y otro en mi casa, como aqui me fallaba lo probe en mi casa tenia el pc recien formateado y instale el steam y en mi casa veo los colores vip perfecto…

asi que pense que era algo del windows, y instale el mismo win7 que instale en mi casa pero con todo nuevo y sin configurar nada , sigo viendo todos los vip blancos en este pc :frowning:

alguien sabe porque puede ser???

lo digo raro, raro porque en un pc veo los colores y en otro no, y son casi identicos mismo micro, misma grafica, misma memoria , mismo win7

tormacoy
@tormacoy
📅 2013年5月28日#2

Eso tiene pinta de que se han descargado mal o algo en ese ordenador.

MO
@Mojonero
📅 2013年5月28日#3

Estoy bastante seguro de que es un comando del counter, por que a mí me pasaba con una config especialosa. Eso sí, no sé cuál puede ser.

Morell
@Morell
📅 2013年5月29日#4

Como dice mojonero será algún comando del counter que se te guarda en el steam cloud o algo así, prueba poner esto en opciones de lanzamiento del juego en Steam: “-autoconfig +cl_cloud_settings 0” (sin las comillas).

BR
@bruss0OP
📅 2013年5月30日#5

bueno pues sigo sin poder arregrarlo :wink: ya se que es mi config pero todavia no se ponerlo bien…

alguien me puede pasar su config para probarla???

las otras config que probe me dan distintos problemas unas no me hacen nada, y sigo viendo los vip en blancos otras veo los vip en colores, pero: los zombis los veo como terrorista o contra no como zombis, y los vip igual si los trajes vip…

BR
@bruss0OP
📅 2013年5月30日#6

con esta cfg veo los colores, pero no veo los trajes de vip, ni los trajes de los zombis, haber si alguien me puede decir que esta mal en esta config

zoom_sensitivity_ratio “0.71337” sensitivity “2.5” cl_dynamiccrosshair “0” cl_crosshairusealpha “1” cl_crosshairalpha “255” cl_crosshaircolor “5” cl_crosshairscale “1660” cl_crosshairsize “3” cl_crosshairthickness “1” cl_crosshairspreadscale “0.2” cl_scalecrosshair “1” cl_crosshairdot “0” cl_crosshaircolor_r “255” cl_crosshaircolor_g “0” cl_crosshaircolor_b “250” cl_legacy_crosshair_recoil “0” cl_legacy_crosshair_scale “0” m_rawinput “1” mat_monitorgamma 1.6 mat_trilinear 1 mat_picmip 2 mat_clipz 0 mat_filterlightmaps 1 mat_compressedtextures 1 mat_vsync 0 mat_hdr_enabled 0 mat_hdr_level 0 mat_disable_bloom 1 mat_fastnobump 0 mat_fastspecular 1 mat_specular 0 mat_bumpmap 0 mat_colorcorrection 0 mat_forceaniso 0 mat_antialias 0 mat_aaquality 0 mat_picmip 0 mat_reducefillrate 1 mat_bloomscale 0 mat_wateroverlaysize 16 mat_showlightmapcomponent 0 mat_parallaxmap 0 mat_forcehardwaresync 0 mat_forcemanagedtextureintohardware 0 mat_debugdepth 0 mat_debugdepthmode 0 cl_minmodels 1 cl_min_t 4 cl_min_ct 2 cl_ragdoll_collide 0 cl_ragdoll_physics_enable 1 cl_phys_props_enable “0” r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5 r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1 r_maxmodeldecal 25 r_rootlod 2 r_lod -1 r_teeth 0 r_eyes 0 r_eyemove 0 r_eyesize 0 r_eyeshift_z 0 r_eyeshift_y 0 r_eyeshift_x 0 r_eyegloss 0 r_eyeglintlodpixels 0 r_WaterDrawReflection 0 r_waterdrawrefraction 0 r_waterforceexpensive 0 r_waterforcereflectentities 0 r_cheapwaterend 1 r_cheapwaterstart 1 r_ForceWaterLeaf 0 r_worldlights 2 r_renderoverlayfragment 0 r_occlusion 0 r_decals 1 r_decal_cullsize 1 r_drawflecks 0 r_lightaverage 0 r_dynamic 0 r_worldlightmin 0 r_maxdlights 0 r_PhysPropStaticLighting 0 r_spray_lifetime 1 r_dopixelvisibility 0 r_drawbatchdecals 0 r_flex 0 r_sse 1 r_sse2 1 r_mmx 1 r_3dnow 1 r_3dsky 0 r_ambientfactor 5 r_ambientfraction 0.1 r_ambientmin 0.3 r_ambientboost 1 r_gamma 0.5 r_updaterefracttexture 0 r_maxnewsamples 0 r_minnewsamples 0 r_maxsampledist 0 r_lod_noupdate 1 r_fastzreject 1 r_avglight -1 r_rainsimulate 0 r_rainsplashpercentage 0 r_rainradius 0 r_rainalpha 0 r_rainspeed 0 rope_smooth_minwidth 0 rope_smooth_minalpha 0 rope_smooth_maxalphawidth 0 rope_smooth_maxalpha 0 rope_smooth_enlarge 0 rope_smooth 0 rope_rendersolid 0 rope_wind_dist 0 rope_subdiv 0 rope_shake 0 rope_averagelight 0 rope_smooth 0 rope_collide 0 violence_agibs 1 violence_hgibs 1 violence_hblood 1 violence_ablood r_shadows 1 r_shadowrendertotexture 1 r_shadowmaxrendered 100 texture_budget_panel_height 284 texture_budget_panel_width 512 texture_budget_panel_y 450 texture_budget_panel_x 0 texture_budget_background_alpha 128 texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 budget_panel_height 384 budget_panel_width 512 budget_panel_y 50 budget_panel_x 0 budget_background_alpha 128 budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 budget_history_range_ms 66.666666667 budget_show_history 0 budget_show_averages 0 budget_show_peaks 0 budget_averages_window 30 budget_peaks_window 30 budget_bargraph_background_alpha 128 budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 budget_history_numsamplesvisible 100 mat_filterlightmaps “0” mat_hdr_enabled “0” mat_hdr_level “0” mat_disable_bloom “1” mat_bloomscale “0” mat_bloomamount_rate “0” mat_autoexposure_max “0” mat_autoexposure_min “0” muzzleflash_light “0” cl_c4dynamiclight “1” r_dynamic “0” r_maxdlights “0” r_maxnewsamples “0” r_minnewsamples “0” r_maxsampledist “0” r_occlusion “0” r_shadows “1” r_shadowrendertotexture “1” r_shadowmaxrendered “32” r_avglight “0” r_lightstyle “-1” r_avglightmap “0” r_lightaverage “0” r_worldlightmin “0.0002” r_PhysPropStaticLighting “0” r_lightcache_numambientsamples “162” snd_digital_surround “1” snd_surround_speakers “2” volume “0.30” snd_musicvolume “0.0” dsp_slow_cpu “0” snd_noextraupdate “1” voice_dsound “0” snd_mixahead “0.05” soundscape_flush cl_radartype “0” cl_radaralpha “200” cl_radar_locked “0” cl_locationalpha “150” rate “300000” cl_cmdrate “66” cl_updaterate “66” cl_interp “0.0” cl_interp_ratio “1” cl_interp_threadmodeticks “0” cl_threaded_bone_setup “0” cl_threaded_client_leaf_system “0” host_thread_mode “0” mat_queue_mode “2” mp_usehwmmodels “-1” mp_usehwmvcds “-1” r_queued_decals “0” r_queued_post_processing “0” r_queued_ropes “0” r_threaded_client_shadow_manager “0” r_threaded_particles “1” r_threaded_renderables “0” threadpool_affinity “0” cl_show_achievement_popups “0” cl_nowinpanel “1” cl_disablefreezecam “1” cl_showfps “0” fps_max “999” hud_centerid “1” scr_centertime “2” cl_showtextmsg “1” spec_scoreboard “0” hud_saytext_time “12” cl_autowepswitch “0” cl_showpluginmessages “1” hud_fastswitch “1” gl_clear “1” cl_spec_mode “1” mat_fastnobump “0” cl_min t “4” cl_min ct “4” violence_hgibs “1” violence_hblood “1” violence_agibs “1” violence_ablood “1” mat_queue_mode “-1” cl_scoreboard_dead_color_red “255” cl_scoreboard_dead_color_green “55” cl_scoreboard_dead_color_blue “255” cl_nowinpanel “1” cl_allowupload “1” cl_allowdownload “1” cl_downloadfilter “nosounds” mat_setvideomode 1360 768 0

Morell
@Morell
📅 2013年5月30日#7

Pero has puesto lo que te he pasado?

BR
@bruss0OP
📅 2013年5月30日#8

si las opciones lanzamiento lo he puesto, pero es la config la que da el problema -console -noforcemaccel -noforcemparms -dxlevel 80 -heapsize 2097152 -full -nojoy -w 1360 -h 768 -autoconfig +cl_cloud_settings 0

Morell
@Morell
📅 2013年5月30日#9

Pues no se, yo nunca recomiendo usar configs para mejorar los fps por que después pasan estas cosas.

MO
@Mojonero
📅 2013年5月30日#10

BR
bruss0:
con esta cfg veo los colores, pero no veo los trajes de vip, ni los trajes de los zombis, haber si alguien me puede decir que esta mal en esta config

[COSAS]

para ver los zombies y los vips tienes que cambiar donde dice “cl_minmodels 1” y poner “cl_minmodels 0”

BR
@bruss0OP
📅 2013年5月30日#11

ok, pues parece que ya me va bien. gracias

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