Mapeadores
Hub
Mapeadores
Hub
返回网站
社区
首页规则新闻FAQ封禁Supporter
Mapeadores 论坛
论坛
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Mapeadores
Hub
返回网站
社区
首页规则新闻FAQ封禁Supporter
Mapeadores 论坛
论坛
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›论坛›Servers›CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape

Esto es una puta mierda!

@alejandro📅 January 25, 2014⏱ 阅读时长 27 分钟👁 1,307 浏览💬 69 帖子❤️ 43CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape
AL
@alejandroOP楼主
📅 2014年1月25日#1

Bueno aqui mi queja sobre el server, últimamente no me metía mucho, pero coñ* no se pasa ni un p*to mapa. No se si sera por lo de las balas o que o por que apenas se puede frenar a los zombies(hay cinco jugadores disparando a un zombie y sigue abanzando apenas retrocede), las escapes son mapas de 0-7, 0-9… Es tremendamente aburrido la gente se va. Por no hablar de que la gente trolea y los admins que hay no hacen nada… Bueno hay lo dejo…

YO
@Yonkilol
📅 2014年1月25日#2

Pues sí, tienes toda la razón, pero esto ya viene siendo así desde hace varios meses. Cada día da más pena.

tormacoy
@tormacoy
📅 2014年1月25日#3

Y la config de antes estaba bien? Yo creo que era aun peor, los zombies no valian para nada y los humanos spameando congeladoras. Ahora lo que pasa es que no sabeis como jugar con una config normal, ahora toca currarselo y jugar en equipo y por eso no se pasan los mapas porque la gente aun no pilla lo del jeugo en equipo

Ansega
@Ansega
📅 2014年1月25日#4

Ahora la gente no se motiva a jugar y van a su rollo. Lo mejor es quitar el chat de voz, que desmotiva.

MI
@mini-sopla
📅 2014年1月25日#5

Yo he jugado un par de veces y no estan dificil

Morell
@Morell
📅 2014年1月25日#6

AN
Ansega:
Ahora la gente no se motiva a jugar y van a su rollo. Lo mejor es quitar el chat de voz, que desmotiva.

Antes la gente ya iba a su rollo y se ganaban menos mapas, sólo se pasaban los que tenían un helicóptero o un ascensor donde las congeladoras nos salvaban. La verdad es que la nueva config ha hecho que antiguos jugadores vuelvan a jugar, que a vosotros no os guste no quiere decir que a la mayoría tampoco. Los mismos que ahora os quejáis antes os quejabais por lo mismo. Si no os gusta algo, hacer una crítica constructiva aportando algo, no diciendo que es una mierda sin más.

He subido un poco el retroceso.

Las stats con la nueva config:

image

tormacoy
@tormacoy
📅 2014年1月25日#7

Claro aqui la gente se queja por todo pero no aporta nada en la mayoria de casos para solucionar esas quejas y se esperan que los admins hagan milagros. Es imposible que todos esteis contentos.

MC
@mcburger
📅 2014年1月25日#8

Solo nos falta que tengamos que suplicar que la gente juegue. Los 0-9 se veian con congeladoras y 100 balas lo unico que ahora esa gente que pensaba bua pa que cubrir ya lo hara otro se acabo.

Morell
@Morell
📅 2014年1月25日#9

Estoy pensando en hacer un sistema para que la gente deje de mirar puerta, pero no se si va a funcionar, tengo el concepto en mente pero aún no se si puede aplicarse bien, por que es difícil detectar si una persona esta cubriendo o no.

tormacoy
@tormacoy
📅 2014年1月25日#10

MO
Morell:
Estoy pensando en hacer un sistema para que la gente deje de mirar puerta, pero no se si va a funcionar, tengo el concepto en mente pero aún no se si puede aplicarse bien, por que es difícil detectar si una persona esta cubriendo o no.

No es algo que yo haria la verdad porque imaginate que pones que la puerta hace daño si la tocas por poner un ejemplo y en un mapa estas cubriendo y tienes a los zombies pegados al culo y tienes que arrimarte todo lo que puedas a la puerta para salir pitando, pues que la lias porque te mueres. Con el ejemplo quiero decir que puede haber muchas variables para poner un sistema de ese tipo.

Morell
@Morell
📅 2014年1月25日#11

TO
tormacoy:
No es algo que yo haria la verdad porque imaginate que pones que la puerta hace daño si la tocas por poner un ejemplo y en un mapa estas cubriendo y tienes a los zombies pegados al culo y tienes que arrimarte todo lo que puedas a la puerta para salir pitando, pues que la lias porque te mueres. Con el ejemplo quiero decir que puede haber muchas variables para poner un sistema de ese tipo.

Es que el sistema que estoy pesando no hace eso, creo que es el mejor que se puede hacer, pero aún no se si es posible hacerlo. Mañana lo empezaré y os diré un poco más.

AL
@alejandroOP
📅 2014年1月25日#12

Gracias por lo del retroceso :wink:

CI
@Cisneros
📅 2014年1月25日#13

AL
alejandro:
Bueno aqui mi queja sobre el server, últimamente no me metía mucho, pero coñ* no se pasa ni un p*to mapa. No se si sera por lo de las balas o que o por que apenas se puede frenar a los zombies(hay cinco jugadores disparando a un zombie y sigue abanzando apenas retrocede), las escapes son mapas de 0-7, 0-9… Es tremendamente aburrido la gente se va. Por no hablar de que la gente trolea y los admins que hay no hacen nada… Bueno hay lo dejo…

Menos quejarse y aprender a jugar de una vez; que mucha gente lo único que hace es estar mirando las puertas o depilar a los zombies las uñas. Antes he estado en la pirates un rato y… ¿como se puede ser tan mancos? ¿en serio? supongo que en esta ocasión era por unos cuántos que no usaban materias o se ponían en el hold para que les muyaran los zombies y se liara.

Por cierto, mucha gente, apenas se sabe ni los mapas y se quejan pero por favor… los mapas no están hechos para que te des un paseo mirando el mundo yupi sin hacer nada.

No siempre se puede ganar, hay que saber jugar y más en equipo, sólo así se logrará ganar rondas en los mapas. Hay gente que ya va pillando el truco como Dixon que le pones ganas y defiende.

Y eso de que no se ganan rondas, mentira. Yo cuando entro se ganan y muchas rondas, al igual que cuando está Mojonero u otros.

Así que por favor aprendamos a jugar de una vez sin hacer el “tonto” (muchos lo hacen) y no os quejéis tanto.

Por cierto Morell el retroseso ya estaba bien, si la gente dispara a la cabeza, pero aquí la mayoría no sabe que es eso.

Ansega
@Ansega
📅 2014年1月25日#14

MO
Morell:
Estoy pensando en hacer un sistema para que la gente deje de mirar puerta, pero no se si va a funcionar, tengo el concepto en mente pero aún no se si puede aplicarse bien, por que es difícil detectar si una persona esta cubriendo o no.

Por favor, no intentes poner nada de eso, sabes que acabará mal, con gente diciendo que les kickean sin razon… Además, ten en cuenta los bugs que puede ocasionar. Mirandolo bien creo que está mejor como está ahora.

Biotux
@Biotux
📅 2014年1月25日#15

MO
Morell:
Es que el sistema que estoy pesando no hace eso, creo que es el mejor que se puede hacer, pero aún no se si es posible hacerlo. Mañana lo empezaré y os diré un poco más.

Es simple , cada hit que le hagas a un T te da una puntuación en cada ronda , al principio de la siguiente tienen más probabilidades de salir los que menos puntos tengan.

system
@system
📅 2014年1月25日#16

BI
Biotux:
Es simple , cada hit que le hagas a un T te da una puntuación en cada ronda , al principio de la siguiente tienen más probabilidades de salir los que menos puntos tengan.

Es un buen sistema. Aunque la mayoria de los guiris no creo que lo entiendan. Yo lo haria muy evidente, en plan que para todos sea obvio que cubrir da puntos. Otro método que se podria usar es uno que ya se menciono antes, como burys aleatorios a los lamepuertas. Aunque seria temporal, hasta que la gente aprenda a cubrir. O hacer un tp for example.

:cool: EvilDwarf :cool:

system
@system
📅 2014年1月25日#17

En cuanto a cubrir es lo mismo de siempre: últimamente estoy viendo que la gente vota el primer mapa y despues en el chat ves cosas como “This map sucks”. En el servidor falta: -Gente. Eso es básico para el zombie escape. -Costumbre. Hasta ahora cubrian 5 personas con 100 balas y algunas escapes se iban ganando. Ahora cubren los mismos con menos de la mitad y os extrañais de cosas como 0-9 o 0-12. -Ganas. Es zombie escape coño. El servidor tiene un ambiente de depresión tan denso que se puede cortar con un cuchillo. Que si al server le quedan dos telediarios, que si la gente no cubre, que si queremos congeladoras… Si la gente no se divierte no se motiva. Si no se motiva, no juega bien. Si no juegan bien, mueren. Si mueren, se quejan. Si se quejan, no se motivan, y vuelta de nuevo. Es un circulo vicioso. -Soporte. Muchisima gente se queja de que el servidor se va a la mierda, pero el apartado de ideas y sugerencias está medio muerto. Si queréis que se cambie algo, el foro está para eso. Pero proponed cosas lógicas y que sirvan. Nada de “congeladoras de vuelta”, eso no es justo con los zombies. La munición no debería cambiarse. Como MUY muchisimo, a 50 balas. Y ya me parece exagerado. Sugerid cosas para atraer gente y para que la gente que viene se quede. Si os las rechazan, proponed más. Por muchas que rechazen, algo bueno tiene que salir por cojones. Yo creo que el zmarket es algo de lo que se podría sacar mucho provecho. Es una verdadera putada que krashee con los gorros, la verdad… Pero no se. No se podría hacer que se puedan comprar nuevas skins de armas, por ejemplo?

:cool: EvilDwarf :cool:

YO
@Yonkilol
📅 2014年1月26日#18

Quiero dejar clara una cosa:

Yo no me quejo de la configuración actual ni pido que vuelva la anterior, sólo digo que el server está mal por falta de gente, no por ningún otro motivo.

He dicho.

PD: También quiero añadir que Alejandro no afirma que la configuración actual sea una mierda, basta con leer las dos primeras palabras:

![None](https://mapeadores.com/letter_avatar_proxy/v3/letter/a/ee7513/40.png) alejandro: 

No se si sera por lo de las balas

Morell
@Morell
📅 2014年1月26日#19

AN
Ansega:
Por favor, no intentes poner nada de eso, sabes que acabará mal, con gente diciendo que les kickean sin razon… Además, ten en cuenta los bugs que puede ocasionar. Mirandolo bien creo que está mejor como está ahora.

Nadie ha dicho nada de expulsar xD mi idea no es joder la partida a los que no cubren, sino que se den cuenta que lo que están haciendo no es una buena idea, muchos no cubren pork quieren llegar rápido a la materia o a X sitio y por eso están mirando a la puerta, algunos juegan como si fuera una carrera.

KE
@keor94
📅 2014年1月26日#20

El problema no es las balas ni las congeladoras, el problema es que la gente no tiene trabajo en equipo, antes no cubrias y cuando alguien grita “cuidado” tiras una congeladora y ala ya he hecho suficiente, ahora como no puedes hacerlo pues te mueres y te cabreas porq es “una mierda” como no tienes ni idea de cubrir ni trabajo en equipo pues no te gusta, las balas se nota pero no es una escusa porque si cubren todos los que miran la puerta pues seria diferente (que tambien hay admins que miran la puerta) Dices que no se pueden parar a los zombies alguna ventaja deberan tener sobre los humanos si no no teine gracia

ZO
@zoroman
📅 2014年1月27日#21

BI
Biotux:
Es simple , cada hit que le hagas a un T te da una puntuación en cada ronda , al principio de la siguiente tienen más probabilidades de salir los que menos puntos tengan.

La idea de Bio me mola o también, que el contador para compras después de los 15 seg se ponga a 0 y por narices sino consigues un mínimo de daño a los T, no tengas pasta para comprar en la siguiente ronda. No creo que a nadie le guste por mucho que sean barniza puertas ir con un cuchillo.

Biotux
@Biotux
📅 2014年1月27日#22

ZO
zoroman:
La idea de Bio me mola o también, que el contador para compras después de los 15 seg se ponga a 0 y por narices sino consigues un mínimo de daño a los T, no tengas pasta para comprar en la siguiente ronda. No creo que a nadie le guste por mucho que sean barniza puertas ir con un cuchillo.

Llevo proponiendo esa idea desde hace mucho mucho tiempo , ahora es cuando postea franug diciendo que hace el script si le damos unos dineros.

WrbOObs
@WrbOObs
📅 2014年1月27日#23

Lo siento pero ni me he molestao en leer. Sigo firme en mis creencias. Aqui no falla la configuracion, ni la estructura ni nada por el estilo ( de hecho la configuracion de ahora es bastante mejor que la anterior ), aqui el problema es el de siempre, FALTA NIVEL!!! No hay juego en equipo y si nada mas empezar el mapa trincan a la mitad, apaga y vamonos

Esta configuracion esta puesta para OBLIGAR a la gente a cambiar el chip, para hacer ver que si no hay trabajo en equipo, no se pasa el mapa ( hay millones de servidores con una confi normal, y se pasan todos los mapas,) por que? porque hay trabajo en equipo, tan simple como eso. Y hasta que la gente no cambie el chip, efectivamente, esto seguirá iendo a peor

Solo he leido una cosita , lo de que 5 tios disparan a un zombie y este casi no retrocede, ok, no retrocede, pero si hay 5 tios pegando tiros ( que deberian ser 10, no solo 5 pero bueno ), tampoco va a durar mucho en pie ese zombie, el problema es cuando a mitad de mapa la mitad de los jugadores son zombies, poco o nada se puede hacer y me parece bien porque como digo, el trabajo en equipo ahora es lo mas importante

WrbOObs
@WrbOObs
📅 2014年1月27日#24

AN
Ansega:
Ahora la gente no se motiva a jugar y van a su rollo. Lo mejor es quitar el chat de voz, que desmotiva.

Voz de Cabo >>> Calla moro! xD

Morell
@Morell
📅 2014年1月27日#25

No creas que en otros servers se gane mucho más que en el nustro, simplemente hay más jugadores y el ratio zombie/humano es mayor ya que si normalmente se pierde 1 o 2 por hold en el mejor de los casos, para nosotros facilmente se queda en la mitad de humanos, en cambio en los grandes es menor.

system
@system
📅 2014年1月27日#26

Si es que el problema acaba siendo siempre LA GENTE. No hay gente, no se juega bien. El ze es un multijugador masivo (relativamente). Y con 20 personas hablar de masivo es bastante surrealista. Soluciones tiene que haber. Sugerid cuanto podáis, por favor.

tormacoy
@tormacoy
📅 2014年1月27日#27

EV
EvilDwarf:
Si es que el problema acaba siendo siempre LA GENTE. No hay gente, no se juega bien. El ze es un multijugador masivo (relativamente). Y con 20 personas hablar de masivo es bastante surrealista. Soluciones tiene que haber. Sugerid cuanto podáis, por favor.

Como vimos en el evento gente que juega y conoce el server hay porque el server estuvo a 62 en buena parte del evento. Pero claro no podemos hacer evento todos los dias para que la gente que solo busca el premio venga a jugar.

system
@system
📅 2014年1月27日#28

Pues lo que hay que hacer es buscar refuerzo positivo. Que la gente quiera quedarse por algo que Mapeadores tenga y los demás no, pero que Mapeadores no tenga problema en ofrecer siempre. Mapers? No sirven de mucho. Y si reformamos el sistema de rank? Podríamos resetearlo e incluir los nombres de los jugadores en el “muro de honor” de algún mapa creado por Mapeadores, por ejemplo. Que os parece?

Ansega
@Ansega
📅 2014年1月27日#29

EV
EvilDwarf:
Pues lo que hay que hacer es buscar refuerzo positivo. Que la gente quiera quedarse por algo que Mapeadores tenga y los demás no, pero que Mapeadores no tenga problema en ofrecer siempre. Mapers? No sirven de mucho. Y si reformamos el sistema de rank? Podríamos resetearlo e incluir los nombres de los jugadores en el “muro de honor” de algún mapa creado por Mapeadores, por ejemplo. Que os parece?

Ostias molaría eso de poner un top 10 de los mejores jugadores en un mapa. Eso animaría a la peña.

system
@system
📅 2014年1月27日#30

Lo que habría que hacer es ponerse las pilas y MAPEAR. El servidor se llama MAPEADORES pls. Haced un BUEN mapa y poned como recompensa poner el nombre de los mejores jugadores en el mapa por ejemplo. Por ejemplo, la cyberderp. Es un mapa de mojonero si mal no me acuerdo. Si se consigue que no krashee, se podría usar como reclamo del servidor. En Plaguefest jugué solo un par de rondas y se hablaba tela del mapa.

第 1 页 / 共 3
下一页 →
📋 此帖是 Mapeadores 历史论坛的一部分。内容已按原样保留。