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"Las consolas están demasiado limitadas para lo que queremos hacer": Palmer Luckey, creador Oculus

@adamelx📅 November 13, 2013⏱ 阅读时长 1 分钟👁 207 浏览💬 1 帖子Off-Topic
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@adamelxOP楼主
📅 2013年11月13日#1

[ATTACH=full]466[/ATTACH]

Pamer Luckey, creador del Oculus Rift, ha declarado que su invento no llegará a las consolas de la nueva generación por considerarlas demasiado limitadas. ¿La clave de todo? Las consolas no son capaces de ofrecer juegos en 3D y en alta resolución a más de 60fps estables. El tema de la resolución en las nuevas consolas está dando mucho que hablar y no para de generar dudas. Lo hemos visto recientemente con "Call of duty: Ghosts, quizás el título que más ruido ha hecho en este sentido. Mientras en PS4 va a 1080p nativa, en Xbox One va reescandalo a 1080p desde 720p. Estamos hablando de juegos que con suerte pueden alcanzar los 60fps en 2D a una resolución de 720p, lo cual no es suficiente para una buena experiencia en realidad virtual.

Fuente: Vidaextra

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