Los desarrolladores de CSGO han anunciado que se lanzará un nuevo SDK con el lanzamiento de la versión final, para aquellos que deseen hacer sus propios mapas. Esto es una buena noticia, ya que nos permitirá ampliar las posibilidades de juego con nuevo contenido. Eso no es nada nuevo pero es bueno saber que van a intentar dar las mismas posibilidades que en el CSS.

Espero que los Scripters Pros se curren con la salida del juego varios mods, entre ellos el Sr. ZombieMod (Que tanto dinero le ha dado en CS:S)… y así se animen más Mappers (me incluyo).
Y hablando PERSONALMENTE del juego en general, sigo pensando que como no hagan algo nuevo DE VERDAD, como e dicho arriba, sacar Modos de Juego, generalmente hacer algo original que solo tenga este juego. Para mí que se lo comprar aquellos que digan: “Como se llama Counter-Strike, pues me lo compro!”, porqué eso es lo que van a jugar un Counter-Strike: Source con mejor iluminación y Props nuevos.
Para jugar un juego de Shooter de verdad me voy al 1.6, al BF3, o algún COD, que estos son Shooter, porque por lo que e visto en la BETA el estilo ‘normal’ es identico al de CS:S (Competitivo y Jugable 0)
Respeto todas vuestras opiniones pero yo lo veo así 
Bueno, pues cuando me lo compre empezaré a mapear para este juego xD Ya os pasaré algunos mapas
Sinceramente, está bien que intenten actualizar el motor, y seré el primero que me ponga a hacer mapas (o buscar superar los límites que es lo que me gusta) con todo lo nuevo que traiga este juego, pero sinceramente, deberían dejarse de intentar hacer sobrevivir un motor anticuado como es el motor source en mi opinión, y ponerse a crear uno nuevo con todas las características que ofrecen otros cómo el cryengine 3 o el Unreal Engine.
Habrá que ver todos los cambios que hagan. Será otro VHE (y si no… otro programa) a ver que tal está el nuevo SDK
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Habrá que ver todos los cambios que hagan. Será otro VHE (y si no… otro programa) a ver que tal está el nuevo SDK
El programa será el mismo (como en el caso del Portal 2) pero con más entidades y modelos nuevos.
La verdad es que no le veo mucha diferencia del “Counter-Strike: Source” al “CS: Global Offensive” quitando el aspecto grafico esas cosas más o menos simplonas pero aun así el mapear en este juego será más realista y poco más…
El juego en general lo veo muy parecido a la versión de juego anterior (CSS) pero me lo compraré igual 
Respecto al SDK me parece muy bien que saquen la opción de hacer mapas personalizados como en los demás juegos de Valve.
Lo bueno de este nuevo CS es que están haciendo caso a la comunidad desde el primer día, por lo que el resultado será un CSS muy mejorado, con muchas más cosas (a parte del nivel gráfico) que se dejaron sin hacer.