Hola, tengo una duda que para mi es grave y no se si a alguno le habrá ocurrido, pero el caso es que a la hora de crear puertas es muy sencillo, pero después de compilarlo y probarlo la puerta ha desaparecido y solo queda el hueco de la puerta, si a alguno le ha pasado que me explique cómo solucionarlo, gracias.
La puerta es un modelo? o es una pared.
Es una pared, luego se ha puesto la textura de puerta y se ha utilizado la “func_door” junto con un botón que abre la puerta y anteriormente utilizado “carve”
Sube el .vmf de tu mapa para que lo revise.
Pusiste también la textura origin de bisagra? Creo que debías seleccionar las 2 y transformarlas en func_door, si no prueba con el func_door_rotating (solo por probar)
Aqui se encuentra el enlace de la descarga del mapa http://www.megaupload.com/?d=IXDHLM6I No se a que te refieres con las bisagras, el tutorial que he seguido no utilizaba bisagras.
Arreglado
Muchas gracias por resolver el problema, ahora tengo una duda,¿qué has hecho para que la puerta se vea correctamente?, porque si vuelve a ocurrir, volver a escribir en el foro sobre el mismo problema es un poco pesado.
Aqui se encuentra el enlace de la descarga del mapa http://www.megaupload.com/?d=IXDHLM6I No se a que te refieres con las bisagras, el tutorial que he seguido no utilizaba bisagras.
El origin se usa para hacer puertas normales que giran. La textura origin hace de bisagra y se pone en el lado interno de la puerta( el eje). Luego pasas la puerta y el origin a func_door_rotating y te queda una puerta mas bonica que na. Es fácil y en raras ocasiones falla.
El problema estaba en los flags , quedate bien como los e puesto , tanto los de la puerta como los del botón.
Saludos