Mapeadores
Hub
Mapeadores
Hub
返回网站
社区
首页规则新闻FAQ封禁Supporter
Mapeadores 论坛
论坛
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Mapeadores
Hub
返回网站
社区
首页规则新闻FAQ封禁Supporter
Mapeadores 论坛
论坛
Comunicados21
Anuncios12Eventos8
General1454
Off-Topic1024Presentaciones349International28Youtube28
Servers984
CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape210CS:GO | Zombie Escape345CS:GO | KZ Timer2CS:GO | Prey5Bans164Feedback123Unirte133
Mapping533
Problemas y Dudas249Mapas118Guías y Tutoriales110Proyectos Comunitarios24Modelos, Texturas y Partículas11Prefabricados19
Releases2
Hub›论坛›Mapping›Guías y Tutoriales

Video tutorial: how to reduce number of faces used by a Blender model

@wan186📅 May 5, 2016⏱ 阅读时长 1 分钟👁 704 浏览💬 1 帖子Guías y Tutoriales
WA
@wan186OP楼主
📅 2016年5月5日#1

Yesturday, i shown you how to import a Blender model in the Source Engine. The problem is that Blender models can be really expensive for the game engine…

This tutorial will show you how to make it really less expensive, fast and easily.

📋 此帖是 Mapeadores 历史论坛的一部分。内容已按原样保留。