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[IMPORTANTE] Lavado de cara del servidor y próximo cambio de IP

@Morell📅 December 19, 2013⏱ 69 min de lecture👁 1 100 vues💬 110 posts❤️ 58CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape
CI
@Cisneros
📅 20 décembre 2013#61

TO
tormacoy:
Todo lo referente a la tienda no molesta para nada al servidor. Los mapas se ha hablado muchas veces de este tema y es dificil que todo el mundo este contento con lo que se juega. Las congeladoras te doy la razon, habria que pensar en quitarlas porque sobre todo cuando hay mucha gente se vuelve una locura. Las balas ten en cuenta que estan pensadas para escape como para barricada, poner municion normal es una mierda para las barricadas y no digas que se quiten porque hay mucha gente que le gustan barricadas ( a mi por ejemplo jugar alguna de vez en cuando me gusta).

Lo que tu pides es un server normal pero de esos hay muchos yo prefiero un server con sus cosas propias que se diferencie del resto.

Haber, en barricada en jugado unas cuantas veces, y es que madre mía se te encierran con props la gente y no hay ni un dios zombie que entre, las balas normales no creo que afecten en barricada, ya que da más jugabilidad y más balance al zombie que no puede entrar en ninguna barricada… Y en ze tampoco veo la razón de modificarlo si con poner un poco más de retroceso al zombie mejora la cosa con balas normales.

CI
@Cisneros
📅 20 décembre 2013#62

TO
tormacoy:
Todo lo referente a la tienda no molesta para nada al servidor. Los mapas se ha hablado muchas veces de este tema y es dificil que todo el mundo este contento con lo que se juega. Las congeladoras te doy la razon, habria que pensar en quitarlas porque sobre todo cuando hay mucha gente se vuelve una locura. Las balas ten en cuenta que estan pensadas para escape como para barricada, poner municion normal es una mierda para las barricadas y no digas que se quiten porque hay mucha gente que le gustan barricadas ( a mi por ejemplo jugar alguna de vez en cuando me gusta).

Lo que tu pides es un server normal pero de esos hay muchos yo prefiero un server con sus cosas propias que se diferencie del resto.

Yo no pido un servidor normal pro de los que ya hay muchos , pido un servidor en el que sea divertido jugar, y como está ahora no lo es, más bien es aburrido. Es mi opinión quizás para unos cuantos sea todo lo contrario…

CI
@Cisneros
📅 20 décembre 2013#63

EV
EvilDwarf:
Para eso están los mapas difíciles: este no es un server de pros. No creo que deba serlo. Una cosa es que la gente no sepa cubrir, pero poniendoles las condiciones que pones tu sería como jugar una mako en Extremo 2 en cada mapa. Por el resto, esas ‘gambas al alioli’ son para hacer el servidor más divertido: si te gusta la adrenalina vale. Pero no todo se va a centrar en eso. Seguimos: si solo nominan los ádmines, y a los ádmines solo les gustan unos mapas, solo se jugarán esos mapas. Y estaremos en lo mismo. La gente nomina los mapas que quiere, y me parece justo. Por lo demás, me parece que mientras esas ‘tonterías’ no hagan que el server se caiga y no sean excesivas, son un extra interesante en el server.

:cool: EvilDwarf :cool:

Los mapas difíciles no son dificiles en este servidor veáse eventos de mapas “chungos” como taboo que es “easy” como en eventos se la pasan sin pestañear, y luego cuando no es evento no hay nadie que se la pase, quizás la gente se aburre jugando cuando no le ofreces un caramelo de premio…

Así que no me digas nada de servidor “pro” por que yo sólo pido un servidor normal (con la esencia de mapeadores) sin ser un servidor super “easy” en la que la gente no juega en serio por que no le ofreces un premio.

Yo veo a esta comunidad capacitada para jugar en un servidor con balas normales y ganar todos los mapas que se ganan como está el servidor ahora.

system
@system
📅 20 décembre 2013#64

CI
Cisneros:
Los mapas difíciles no son dificiles en este servidor veáse eventos de mapas “chungos” como taboo que es “easy” como en eventos se la pasan sin pestañear, y luego cuando no es evento no hay nadie que se la pase, quizás la gente se aburre jugando cuando no le ofreces un caramelo de premio…

Así que no me digas nada de servidor “pro” por que yo sólo pido un servidor normal (con la esencia de mapeadores) sin ser un servidor super “easy” en la que la gente no juega en serio por que no le ofreces un premio.

Yo veo a esta comunidad capacitada para jugar en un servidor con balas normales y ganar todos los mapas que se ganan como está el servidor ahora.

Un servidor que se pasa todos los mapas es un servidor pro. Eso es obvio. Por mucho que se cubra se va a liar algumas veces si o si. Porque los zombies no son mancos. Al igual que los jugadores. Además que interpretas tu por un servidor normal con la esencia de mapeadores? Porque un servidor o es normal o tiene la esencia de mapeadores, pero ambos no pueden ser. Además no creo que en mapeadores se busque ser normal, se busca la diferencia, que és lo que atrae gente.

:cool: EvilDwarf :cool:

GU
@Gunt3r
📅 20 décembre 2013#65

Skins por tokens!!

CI
@Cisneros
📅 20 décembre 2013#66

EV
EvilDwarf:
Un servidor que se pasa todos los mapas es un servidor pro. Eso es obvio. Por mucho que se cubra se va a liar algumas veces si o si. Porque los zombies no son mancos. Al igual que los jugadores. Además que interpretas tu por un servidor normal con la esencia de mapeadores? Porque un servidor o es normal o tiene la esencia de mapeadores, pero ambos no pueden ser. Además no creo que en mapeadores se busque ser normal, se busca la diferencia, que és lo que atrae gente.

:cool: EvilDwarf :cool:

Mapeadores tiene que buscar la diferencia en aspectos visibles que atraigan a gente a jugar, no buscar la diferencia en tener una configuración global demasiado fácil.

Morell
@MorellOP
📅 20 décembre 2013#67

Como dice Torma, de servidores normales hay muchos, nosotros intentamos hacer las cosas diferentes. Estoy de acuerdo con lo que dices de los colores que puede marear, pero ni los títulos, ni los colores afectan para nada la carga del servidor. El tema de las balas, tendría que mirar si con ayuda de envi conseguimos que en ZE se tengan unas balas y en ZM otras, pero a raíz de eso también se tendrá que cambiar el retroceso y la velocidad de los zombies.

system
@system
📅 20 décembre 2013#68

CI
Cisneros:
Mapeadores tiene que buscar la diferencia en aspectos visibles que atraigan a gente a jugar, no buscar la diferencia en tener una configuración global demasiado fácil.

Y desde cuando las ‘tonterias de colores’ afectan a la dificultad? En cuanto a las balas si, afecta a la dificultad, y aun asi se lia. La dificultad no tiene que ver con la media de jugadores que juegan al día, al menos yo no lo veo asi. Si se quiere jugar un mapa fácil se juega. Si se quiere jugar un mapa difícil se juega. Lo que no puedes pretender es que en todos y cada uno de los mapas haya niveles de juego y de dificultad, porque eso no le veo la gracia. A mi me gusta jugar mapas fáciles de vez en cuando. Que los mapas fáciles se juegan demasiado? Si. Pero eso no significa que los mapas faciles sean un cancer del server. Ni mucho menos. Son mapas fáciles y ya. Después es cuestión de gustos.

:cool: EvilDwarf :cool:

EP
@epic
📅 20 décembre 2013#69

Yo creo que se podría jugar con balas normales, es mas interesante y mas difícil. Con la cantidad de balas de ahora todo es muy fácil, y al final te aburres. y lo de nominate deberían tenerlo los vips de rango alto o los admins, si no la rotación siempre se repite. Y se podrían subir todo los ZE viejos, es decir todo los mapas que no crasheen, los servidores guiris tienen una cantidad insana de mapas subidas al servidor.

Y como skin pondría esta: http://s-low.net/forum/viewtopic.php?f=9&t=1324&sid=44d7c9707b6603aeac6e5aa663f19b8f

KA
@Kaesar
📅 20 décembre 2013#70

Esforzarte en ganar algo de vez en cuando también puede ser divertido, y si eso implica bajar las balas a mi me gusta la idea, ya lo dije cuando se ganó taboo, actualmente, si la gente se esfuerza por jugar bien, se puede pasar cualquier mapa, fácil.

Los mapas, HELLZ por ejemplo, tiene una comunidad y una avalancha de gente que la Española no le llega a los talones, si unos se van por que no les gusta el mapa otros entran, entonces ahí, hay mapas que mientras no crasheen se ponen en lista, Mapeadores no puede hacer lo mismo, si se pone un mapa y la gente no le gusta se van pero se vacia el server.

Lo que ha pasado aquí, que es comprensible, es que ha habido mucho miedo por la gente que al perder la ronda se raya y se vá del server o pasa de esforzarse más, que también ha ocurrido lo mismo con los mapas y los gustos de cada uno y el server se ha apatado a la gente. Son cosas que pasan pero a lo mejor no es tarde para cambiarlas.

tormacoy
@tormacoy
📅 20 décembre 2013#71

+1 a lo que dice kaem, es exactamente eso. Nosotros no podemos subir 300 mapas porque la gente se pira en los mapas que no les gustan y no entra otra gente que ocupe el sitio. Si se ponen mapas que no gustan el server se queda vacio.

KA
@Kaesar
📅 20 décembre 2013#72

Lo que teneis que hacer como regla es darle una oportunidad a todos los mapas nuevos y/o que propone la gente en todo momento, y hacer un vote cuando se esté jugando y que decida la gente si se queda en lista o no. Y a sí se terminan las discursiones y las quejas de posibles mapas que no estan porque no habeis querido vosotros (Morell, torma)

system
@system
📅 20 décembre 2013#73

TO
tormacoy:
+1 a lo que dice kaem, es exactamente eso. Nosotros no podemos subir 300 mapas porque la gente se pira en los mapas que no les gustan y no entra otra gente que ocupe el sitio. Si se ponen mapas que no gustan el server se queda vacio.

Pero el hecho es que cada persona tieme sus gustos y no se puede adaptar el server a los gustos dd cada uno. Lo que hay que hacer es darles a los nuevos users razones para que se queden. Pero como? Quitar balas nunca lo he probado, pero se podría hacer. Yo propongo mimieventos que den a conocer el server

:cool: EvilDwarf :cool:

CATKrash
@CATKrash
📅 20 décembre 2013#74

Pues yo coincido con Cisneros: la config del server está tan fácil que es aburridísimo jugar. Y peor aún si de tan fácil la gente no se esfuerza y no se pasan los mapas.

A parte, yo subiría las horas en las que se pueda repetir mapa, que siempre es la misma rotación. En lo poco que he podido entrar últimamente, lo he comprobado.

DA
@Daxz
📅 20 décembre 2013#75

pueden contar conmigo este es el mejor server que he encontrado me parece muy divertido todo lo que han logrado :smiley: felicitaciones por el servidor… aunque siempre hay personas que disfrutan el server robando de otras personas… es un muy buen servidor no lo abandonare :smiley:

CATKrash
@CATKrash
📅 20 décembre 2013#76

En serio, hay que separar los foros del Counter y del Minecraft.

system
@system
📅 20 décembre 2013#77

Madre mia AJAJJAJAJA benne. Consenso con Krash. Es molesto mezclar counter con Minecraft

:cool: EvilDwarf :cool:

DE
@deskorenski
📅 20 décembre 2013#78

CA
CATKrash:
En serio, hay que separar los foros del Counter y del Minecraft.

Coincido totalmente

WrbOObs
@WrbOObs
📅 21 décembre 2013#79

CA
CATKrash:
En serio, hay que separar los foros del Counter y del Minecraft.

Sin duda alguna. Esto ya no es un foro de CSS ni de la gente que siempre hemos estado ni nada, esto se ha convertido en un foro de latinminecraft, invadido por panchis donde practicamente ya ni entraba al ver que los nuevos temas era " Ola me preCento, soy tamagochi " ( cosa que habia que regular tambien, crear un post oficial de presentaciones para minecraft y evitar que se llene esto de panchi-precentasionez )

Yo ya dije que si esto va enserio colaboraré como el que más y me encargaré de publicar la IP y de atraer jugadores al server, porque sinceramente cuando regresé y vi el paronama que habia pensé, vaya bajon ha pegao esto, y se me quitaron las ganas de seguir colaborando, de entrar al server, de pasar por el foro etc,

En cuanto a cambios tambien me he percatado que con la configuracion antigua el server estaba siempre lleno, no digo que volvamos a la configuracion antigua, pero si que se deberia de modificar y como bien llevamos diciendo Desko y yo desde hace tiempo, IR CONFIGURANDO EL SERVIDOR POCO A POCO HASTA EQUILIBRAR LA CONFIGURACION DEL SERVER CON EL NIVEL QUE HAY, es decir, buscar la configuracion que mejor se adapte al servidor y conseguir darle una ENTIDAD unica a este.

Hablando de forma empresarial, tienes que darle a tu producto unas caracteristicas que destaquen entre las demas y que sean diferentes al resto de competencia y asi poder ofrecer y garantizar a tus clientes un servidor de calidad y lograr su fidelidad para que consuman tu servicio todos los dias

Una configuracion como ejemplo:

Escape:

-Desactivar el !zmarket ( para evitar comprar mas granadas, armas y municion ) -150 balas por cargador; bajar el numero de cargadores ( en vez 9999 balas de ammo, 900, asi se apreciaran mas los disparos y se tendria en cuenta que te puedes quedar sin ammo si desperdicias balas). -Quitar las congeladoras ( cuando hay muchas joden )

  • Poder comprar 2 piñas -Darles un poquito mas de velocidad a los zombies y dejar el retroceso que tienen

Con una configuracion de este estilo podrian mejorar bastante las escape, serian mas emocionante, mas entretino, se trabajaria mas en EQUIPO, cosa que en el server brilla por su ausencia y se lograria “enseñar” a mucho lame puertas donde se cubre y se apoya ( uno de los motivos por los que me aburri de jugar, porque estabamos los 4 o 5 de siempre jugando de forma seria para poder pasar un mapa, pues me cansaba entrar y ver todos los mapas con 0-5, 0-9, etc etc ( y con la vieja configuracion esto no pasaba, habia mas calidad, mas compañerismo o mas facilidad, no lo sé, pero esto no pasaba)

Barricada:

La configuracion de barricada para mi esta bastante bien. Igual habria que darles a los zombis unas caracteristicas unicas ( por ejemplo, una clase de zombie que corra mas pero que tenga menos vida, otro que salte mas y corra menos, otro que tenga mas vida pero que se mueva mas lento etc etc,AH! Y QUE VUELVAN LOS CUCHIS!!!( que se echan de menos ) ventaja, que son mas pequeños, desventaja, el cabezon que tienen xD , quedaria compensado. Tambien dejaria la congeladoras y como el trabajo en equipo no es tan importante como en escape, aumentar las balas a 250. Alguno pensará que no porque entonces será mas dificil para los zombies, pero es que la funcion de las barricadas en aguantar lo maximo posible. Desde mi punto de vista las escapes son mas dificiles para los cts ( huir, cubrir, botones, puzzles, etc) que para los zombies y las barricadas al contrario, pues el zombie es el que tiene currarselo para pillar ( el ct se hace su barricada y a esperar, el zombie tiene que currarse entre tiros y puteos, desmontar barricada, llegar al ct y pillarle

Resumiendo, haria lo que te propusimos desko y yo en su dia, averiguar el nivel del servidor y probar configuraciones hasta dar con la que mejor funcione

Con una buena configuracion, y una buena oferta y SERIEDAD, la demanda de clientes viene sola, lo que hay que evitar es lo que esta pasando hasta ahora, es decir, dejar de lado el server y abandonarlo porque al final tus clientes de siempre se aburren, el server se queda con 4 gatos y los nuevos clientes entran pero no se quedan

Por ejemplo en plaguefest, servidor que siempre esta lleno y cuya configuracion OBLIGA a que la gente juegue en equipo, por eso esta lleno, porque al final la gente aprende a jugar y las partidas son mucho mas divertidas y entretenidas

Ley de la oferta y de la demanda, si ofreces un buen servicio, la demanda de clientes viene sola

Entre todos podemos!

WrbOObs
@WrbOObs
📅 21 décembre 2013#80

CA
CATKrash:
Pues yo coincido con Cisneros: la config del server está tan fácil que es aburridísimo jugar. Y peor aún si de tan fácil la gente no se esfuerza y no se pasan los mapas.

A parte, yo subiría las horas en las que se pueda repetir mapa, que siempre es la misma rotación. En lo poco que he podido entrar últimamente, lo he comprobado.

Facil?, uno de los motivos por los que dejé de jugar fue porque tooooodos los mapas terminaban 0-5 , 0-6… 0-10 !!

La configuracion no es optima ni mucho menos, por eso le repito a morell que haga lo que le propusimos, que busque la configuracion optima para el servidor.

Lo que hace falta en este server desde hace muchisimo tiempo es TRABAJO EN EQUIPO. Si plaguefest suele estar lleno, uno de los motivos mas importantes es este, que saben trabajar en equipo y eso es gracias a la configuracion que tienen. Si quieres pasarte el mapa no te queda otra que ayudar al equipo. Esto seria lo ideal para mejorar el server, trabajar en equipo

WrbOObs
@WrbOObs
📅 21 décembre 2013#81

KA
Kaem:
Lo que teneis que hacer como regla es darle una oportunidad a todos los mapas nuevos y/o que propone la gente en todo momento, y hacer un vote cuando se esté jugando y que decida la gente si se queda en lista o no. Y a sí se terminan las discursiones y las quejas de posibles mapas que no estan porque no habeis querido vosotros (Morell, torma)

Eso da igual Kaem porque saltará siempre alguien diciendo vaya mierda de mapa etc, es muy dificil por no decir imposible que a 50 personas les gusten el mismo mapa, unos se quejaran de un mapa y otros de otros, unos querrán que suban un mapa, otros otros y al final habrá problemas.

Es mas simple, si no te gusta un mapa no lo juegues y dile a alguien que te avise cuando cambie, es lo que hago yo y asi ahorro comerme mapas que no me gustan ( como me pasa con el 90% de las barricadas), pero bueno, porque no me guste no quiere decir que sea una mierda de mapa ni voy a decirle al resto que cambien el mapa porque no me gusta, simplemente dejo de jugar el tiempo del mapa y listo. Por eso digo que si a alguien no le gusta un mapa, que no lo juegue y ya esta no pasa nada, pero que no vaya pregonando ni haciendo campaña para quitar el mapa,asi de simple

Morell
@MorellOP
📅 21 décembre 2013#82

Vamos por partes, primero de todo, los foros de Minecraft han sido movidos a una sección a parte, si alguien postea donde no toca no podemos hacer nada, iré moviendo los post.

Los temas del Minecraft no se ven en portada así que tampoco molesta tanto…

La configuración antigua del servidor teníamos más balas, menos retroceso y menos velocidad de los zombies. Eso de ir adaptando ya lo hemos hecho, el problema es que muchas veces dependiendo de la gente que entre esa config se va deformando y puede que al final quede irregular y necesite cambiarse.

Escape:

  • Desactivar el !zmarket no creo que sea lo mejor ya que la gente está acostumbrada a poder usarlo, se podría hacer que sólo se pudiera usar en la zona de compra, que opináis?
  • 150 balas por cargador (es más de lo que tenemos) y menos balas querría decir que se tiene que comprar más por lo tanto sin zmarket sería un poco difícil.
  • Seguro que se quieren quitar al 100% las congeladoras? o limitarlas.
  • Más granadas de fuego no por que entonces la gente se quejará del fuego.
  • Este último punto de la velocidad y el retroceso lo tenemos que ver.

Barricada: Eso que dices de poner más balas es complicado ya que no se si se pueden poner 250 balas en barricada y 100 en escape. En el modo barricada se tienen que hacer clases pero para ello creo que voy a tener que crear un nuevo post. El nivel del servidor varía dependiendo del día de la semana y la hora, hay días que ganamos todos los mapas y días que no ganamos nada. Eso es por la motivación. PF tiene una configuración que sólo les sirve a ellos ya que tienen pocas balas y mucho retroceso. No se exactamente a que valores lo tienen pero en verdad lo tienen bastante fácil. A ellos se les llena por lo que ha dicho Kaem y Torma, allí cuando un mapa no gusta a 20 personas, esas personas se van y entran otras 20 que sí les gusta (a veces he visto en PF pasar de 50 a 10 en una Mako y a los pocos minutos ya volvía a 40-50), nosotros no podemos hacer eso por que no tenemos la misma cantidad de jugadores (por lo menos ahora).

CATKrash
@CATKrash
📅 21 décembre 2013#83

@Boobs: Precisamente me refiero a que esas puntuaciones se dan porque la gente no se esfuerza de lo facil que es. Además, cuanto más fácil se pone, más lamer se vuelve la gente, así que igual si se pone cada vez más difícil la gente aprende y quizá a gente que juega en servers más difíciles le gusta y se queda.

Sobre las configs del server (totalmente como opinion personal): Yo no quitaría el zmarket, pero si las congeladoras. Las balas las limitaría a las normales y subiría el retroceso de los zombies. Bastante parecido a pF (curiosamente el server que más se ha nombrado ultimamente).

Casi se me olvida: lo de separar los foros me refería a poner como página inicial del foro dos botones: uno para minecraft y otro para CSS o algo así. Por supuesto esto lo sugiero sin tener ningún conocimiento de webmaster ni de el trabajo que supondría hacer eso.

KA
@Kaesar
📅 21 décembre 2013#84

WR
WrbOObs:
Eso da igual Kaem porque saltará siempre alguien diciendo vaya mierda de mapa etc, es muy dificil por no decir imposible que a 50 personas les gusten el mismo mapa, unos se quejaran de un mapa y otros de otros, unos querrán que suban un mapa, otros otros y al final habrá problemas.

Es mas simple, si no te gusta un mapa no lo juegues y dile a alguien que te avise cuando cambie, es lo que hago yo y asi ahorro comerme mapas que no me gustan ( como me pasa con el 90% de las barricadas), pero bueno, porque no me guste no quiere decir que sea una mierda de mapa ni voy a decirle al resto que cambien el mapa porque no me gusta, simplemente dejo de jugar el tiempo del mapa y listo. Por eso digo que si a alguien no le gusta un mapa, que no lo juegue y ya esta no pasa nada, pero que no vaya pregonando ni haciendo campaña para quitar el mapa,asi de simple

Eso pasa porque la gente que juega al server no está acostumbrada a que algo dependa de ellos, a tener obligaciones como jugador. Pero sería la mejor manera para terminar la discursión de este mapa no está subido y el otro si por X razones…

Si apartir de ahora sale un mapa nuevo, se sube al server (mientras que no esté bug), se juega unas 5 o 6 rondas y se le dice a la gente por micro/chat de que va haber una votación para que decida el ‘pueblo’ si el mapa se queda o no, problema resuelto, NADIE puede protestar de que ese mapa me gustaba y a salido que no, o ese mapa no me gustaba y a salido que si, la mayoría ha decidido no hay nada que hacer.

La gente poco a poco se mentalizará en que de la mayoria depende que mapa se pone o que mapa no. Y a sí de vez en cuando que actuen como personas, no como BOTS.

Es una regla con sentido común. Mejor que “No, que este mapa es feo no se sube o este que es viejo tampoco…” por que ahí es cuando vienen los problemas y ya lo veis, hay gente quejandose por los mapas.

EDIT: Que sí, hay mapas que se han quitado porque el server se vació -> la gente no le gustó, pero yo me refiero a que intenteis no dar lugar a eso y resalteis por encima de todo la opinión de la gente cuando se pone el mapa por primera vez.

tormacoy
@tormacoy
📅 21 décembre 2013#85

Para hablar de la config abriria un post especifico sino esto va a ser interminable. En cuento a los mapas bueno si que es verdad que deberiamos dejar a la gente decidir pero quiza en alguna ocasion algun mapa se quede fuera siendo bueno porque se ha troleado en dicha votacion etc.Habria que tener mucho cuidado con eso.

KA
@Kaesar
📅 21 décembre 2013#86

TO
tormacoy:
Para hablar de la config abriria un post especifico sino esto va a ser interminable. En cuento a los mapas bueno si que es verdad que deberiamos dejar a la gente decidir pero quiza en alguna ocasion algun mapa se quede fuera siendo bueno porque se ha troleado en dicha votacion etc.Habria que tener mucho cuidado con eso.

Obviamente que algunos trollearan, estamos hablando de gente que está en el server por estar, haciendo tonterias 24/7 -> seriedad nula y tienen 0 obligaciones como jugador y cuando se le piden algo tan simple como que digan si realmente le gustan el mapa o no, no hay que esperar gran cosa de ellos = BOTS

Pero las primeras votaciones se podrían hacer para solo saber la opinión de la gente, sin que afecte al 100% de la decisión final, pero por lo menos demostrais que os importa lo que piense la comunidad respecto a algo tan importante como los mapas.

Morell
@MorellOP
📅 21 décembre 2013#87

El problema de las votaciones es que normalmente la gente vota sin pensar y entonces pasa lo que passa

P.D. El evento de navidad ya está puesto (OLD SCHOOL EDITION)

image

1234 visitas en el post.

CI
@Cisneros
📅 21 décembre 2013#88

WR
WrbOObs:
Facil?, uno de los motivos por los que dejé de jugar fue porque tooooodos los mapas terminaban 0-5 , 0-6… 0-10 !!

La configuracion no es optima ni mucho menos, por eso le repito a morell que haga lo que le propusimos, que busque la configuracion optima para el servidor.

Lo que hace falta en este server desde hace muchisimo tiempo es TRABAJO EN EQUIPO. Si plaguefest suele estar lleno, uno de los motivos mas importantes es este, que saben trabajar en equipo y eso es gracias a la configuracion que tienen. Si quieres pasarte el mapa no te queda otra que ayudar al equipo. Esto seria lo ideal para mejorar el server, trabajar en equipo

Eso es por que no juegan en serio , entra en un evento con premio ya verás como se pasan el mapa…

WrbOObs
@WrbOObs
📅 21 décembre 2013#89

CI
Cisneros:
Eso es por que no juegan en serio , entra en un evento con premio ya verás como se pasan el mapa…

exacto tio, la gente solo juega bien si pueden ganar algo y eso deberia de atajarse pero ya

CI
@Cisneros
📅 21 décembre 2013#90

CA
CATKrash:
@Boobs: Precisamente me refiero a que esas puntuaciones se dan porque la gente no se esfuerza de lo facil que es. Además, cuanto más fácil se pone, más lamer se vuelve la gente, así que igual si se pone cada vez más difícil la gente aprende y quizá a gente que juega en servers más difíciles le gusta y se queda.

Sobre las configs del server (totalmente como opinion personal): Yo no quitaría el zmarket, pero si las congeladoras. Las balas las limitaría a las normales y subiría el retroceso de los zombies. Bastante parecido a pF (curiosamente el server que más se ha nombrado ultimamente).

Casi se me olvida: lo de separar los foros me refería a poner como página inicial del foro dos botones: uno para minecraft y otro para CSS o algo así. Por supuesto esto lo sugiero sin tener ningún conocimiento de webmaster ni de el trabajo que supondría hacer eso.

Estoy contigo. Incluso habilitar rifles sería la ostia.(siempre equilibrando la cosa)

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