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[IMPORTANTE] Lavado de cara del servidor y próximo cambio de IP

@Morell📅 December 19, 2013⏱ 69 min de lecture👁 1 100 vues💬 110 posts❤️ 58CS:S | ZombieMod | Barricada + Escape
WrbOObs
@WrbOObs
📅 21 décembre 2013#91

Krash : claro, si a lo que yo me refiero es a que la configuracion no es la mejor para el nivel que hay, no digo que sea dificl, pero tampoco es facil viendo el paronama que hay y que ultimamente no se pasa ni un mapa. A lo que me refiero es a que se vaya probando cual es la mejor configuracion dado el nivel del server, precisamente para que la gente no lama puertas y tenga que currar en equipo, que la configuracion obligue a que el grupo defienda, es decir, o defendemos todos o palmamos todos, como esta pasando hasta ahora

En cuanto a PF, si tienen tanta gente no creeis que la configuracion tiene algo que ver? porque yo las veces que he entrao he jugado muy agusto, y eso hace que quiera volver a jugar en ese servidor. En cambio, si tengo el server medio abandonado, con 20 personas como mucho y encima el nivel que hay es pésimo, pues no vuelvo, me busco otro server o directamente dejo de jugar, y esto le ha pasado a mucha gente, no solo a mi. Es asi, si PF tiene tanta gente es porque tienen el servidor cuidado, y una buena configuracion que hace que la gente APRENDA a jugar en equipo y se QUEDEN ( hay que lograr conseguir la fidelidad de la gente, que entren al server, les guste y se queden, sobre todo que se queden )

Nuestra confi lo unico que ha conseguido es crear a profesionales “lame-puertas”

Y precisamente quitaria el !zmarket para hacer el juego mas dificil ( yo soy de esos que se gastan toda la pasta comprando armas con tal de no recargar y perder tiempo ) y si malgastas las granadas, pues te jodes que no puedes comprar mas. Con esto la gente le daria mas importancia a las granadas y sobretodo a disparar y a darle mas valor a las balas.

Morell
@MorellOP
📅 21 décembre 2013#92

En todas partes hay lame-puertas, pero cuando hay 60 personas no se nota tanto. La gente le gusta jugar allí por que esta lleno siempre. image Plaguefest.png800×560

MC
@mcburger
📅 21 décembre 2013#93

Coincido en muchos de los cambios que habéis propuesto y entiendo que sean para hacer que la gente aprenda a jugar en equipo pero… -Si ponemos los zombies mas rápidos no quiero ver la cantidad de gente que va a morir en momentos de correr tipo la bajada de mako(hablo como si esta zona no tubiera materias). -Lo de limitar los cargadores es buena idea pero tiene un fallo en los bosses difíciles pongamos bahamut extr2 al morir gente(que pasara siempre) el boss con balas limitadas ni caera -Lo de las congeladoras yo las quitaria o hasta las pondria por tokens 2000 o 3000 tokens 1 congeladora. -Lo de los mapas es el problema mas grande ya que no puedes jugar una taboo, predator, minas con 20 tios, volvemos a lo mismo que hace falta gente. -Lo que realmente haria falta es motivación de los jugadores para pasarse mapas, mucha gente ve muerte tras muerte se raya y se va.

system
@system
📅 21 décembre 2013#94

MC
mcburger:
Coincido en muchos de los cambios que habéis propuesto y entiendo que sean para hacer que la gente aprenda a jugar en equipo pero… -Si ponemos los zombies mas rápidos no quiero ver la cantidad de gente que va a morir en momentos de correr tipo la bajada de mako(hablo como si esta zona no tubiera materias). -Lo de limitar los cargadores es buena idea pero tiene un fallo en los bosses difíciles pongamos bahamut extr2 al morir gente(que pasara siempre) el boss con balas limitadas ni caera -Lo de las congeladoras yo las quitaria o hasta las pondria por tokens 2000 o 3000 tokens 1 congeladora. -Lo de los mapas es el problema mas grande ya que no puedes jugar una taboo, predator, minas con 20 tios, volvemos a lo mismo que hace falta gente. -Lo que realmente haria falta es motivación de los jugadores para pasarse mapas, mucha gente ve muerte tras muerte se raya y se va.

En cuanto a lo de las congeladoras por 3000 mapers ya me parece demasiado, como mucho por 200 o 300. De todos modos antes de esos cambios se deberia buscar gente: y hacerlo más dificil solo hará que se pierdan más rondas y que se pire la.gente, al menos con 20 personas. Lo primero la gente.

:cool: EvilDwarf :cool:

CI
@Cisneros
📅 21 décembre 2013#95

Yo las congeladoras las quitaría definitivamente, creo que es lo peor que tiene el servidor; y no me digáis que salvan vidas, por que todos sabemos que no. Señores empezar a jugar bien es lo que necesita el servidor.

CI
@Cisneros
📅 21 décembre 2013#96

MC
mcburger:
Coincido en muchos de los cambios que habéis propuesto y entiendo que sean para hacer que la gente aprenda a jugar en equipo pero… -Si ponemos los zombies mas rápidos no quiero ver la cantidad de gente que va a morir en momentos de correr tipo la bajada de mako(hablo como si esta zona no tubiera materias). -Lo de limitar los cargadores es buena idea pero tiene un fallo en los bosses difíciles pongamos bahamut extr2 al morir gente(que pasara siempre) el boss con balas limitadas ni caera -Lo de las congeladoras yo las quitaria o hasta las pondria por tokens 2000 o 3000 tokens 1 congeladora. -Lo de los mapas es el problema mas grande ya que no puedes jugar una taboo, predator, minas con 20 tios, volvemos a lo mismo que hace falta gente. -Lo que realmente haria falta es motivación de los jugadores para pasarse mapas, mucha gente ve muerte tras muerte se raya y se va.

-Los zombies no tienen por que ser muy rápidos, pero sí un poco más rápido que los humanos; con ir cubriendo mientras se corre hacía un hold (que es lo que hay que hacer) no pasa nada. -En cuanto los bosses; la vida del los bosses depende de la cantidad de humanos que haya; vamos que se equilibra; en el caso de baphomet o como se escriba en extreme 2 hay que disparar y cuando se agacha tirar piñas, y en caso de que lance la última usar heal, con esto se gana. Mako es de los mapas más fáciles que hay. (Si la gente sabe jugar claro). Lo que no soporto es ver que empieza el combate y en 10 segundos boss muerto, y ni siquiera te ha atacado, eso, lo siento mucho, pero es una auntentica “******”. -Respecto a los mapas, hay que tener “luces” para saber que mapa votaren función a la gente que hay.

MC
@mcburger
📅 21 décembre 2013#97

CI
Cisneros:
-Los zombies no tienen por que ser muy rápidos, pero sí un poco más rápido que los humanos; con ir cubriendo mientras se corre hacía un hold (que es lo que hay que hacer) no pasa nada. -En cuanto los bosses; la vida del los bosses depende de la cantidad de humanos que haya; vamos que se equilibra; en el caso de baphomet o como se escriba en extreme 2 hay que disparar y cuando se agacha tirar piñas, y en caso de que lance la última usar heal, con esto se gana. Mako es de los mapas más fáciles que hay. (Si la gente sabe jugar claro). Lo que no soporto es ver que empieza el combate y en 10 segundos boss muerto, y ni siquiera te ha atacado, eso, lo siento mucho, pero es una auntentica “******”. -Respecto a los mapas, hay que tener “luces” para saber que mapa votaren función a la gente que hay.

Ahi esta cisneros el problema son las luces que muchas veces para que escasean, yo los aportes que he dado han sido en base a las partidas medias que se juegan en el serv.

CATKrash
@CATKrash
📅 21 décembre 2013#98

@Boobs: Exacto, a eso me refiero.

+1 a todo, Cisneros. Hay mapas con 1 o 2 holds (deepice) en los que apenas se ven zombies. Hay que enseñar a la gente a mirar atrás.

Otra cosa que quiero añadir: estamos de acuerdo en que hay que subir la dificultad, pero puede que todos los cambios a la vez sea excesivo; me refiero a que si hoy se cambia lo de las balas, no se suba la velocidad de los zombies hasta la semana siguiente, las congeladoras eliminadas a la otra, etc. para que la gente que ya hay tenga tiempo de acostumbrarse y tal.

system
@system
📅 21 décembre 2013#99

CA
CATKrash:
@Boobs: Exacto, a eso me refiero.

+1 a todo, Cisneros. Hay mapas con 1 o 2 holds (deepice) en los que apenas se ven zombies. Hay que enseñar a la gente a mirar atrás.

Otra cosa que quiero añadir: estamos de acuerdo en que hay que subir la dificultad, pero puede que todos los cambios a la vez sea excesivo; me refiero a que si hoy se cambia lo de las balas, no se suba la velocidad de los zombies hasta la semana siguiente, las congeladoras eliminadas a la otra, etc. para que la gente que ya hay tenga tiempo de acostumbrarse y tal.

Por supuesto: si se quita todo de golpe la gente que jugaba a lo facil se pira en nada. Eso es obvio. Si se va quitando poco a poco se va ambientando a la gente, y puede que incluso alguna gente nueva se quede por ello.

:cool: EvilDwarf :cool:

OG
@Ogenvi
📅 21 décembre 2013#100

Las balas las dejaría tal y como están o a 75. Lo que hay que estimular es la coordinación en disparar y mantener la linea respecto los zombies.

KA
@Kagalera
📅 21 décembre 2013#101

Este server es blando, es muy facil para los cts, vease mako (se sabe jugar, todos ILAIKIT!), pero en cuanto pones un mapa diferente la gente se pega a las puertas para decir bah como no me se este mapa no me arriesgo y lo veo entero, y entonces no ganan nunca por que no cubre ni el espiritu santo. Es muy simple darse cuenta de lo fácil que es como por ejemplo 1ct vs 1 zombie, el ct tiene ciento y pico balas mas las piñas mas las congeladoras mas la deagle y el zombie es que no le va a tocar ni de coña. Apoyo la moción en contra de las congeladoras, en cuanto la gente se acostumbre a jugar bien sin tanta mariconada se va a ganar mas y se van a dar cuenta de que aqui cuenta el teamplay y no el sacarle brillo a las puertas. PERO OJO es por que España es asi, la mayoria se toca los huevos y que cubra otro, entonces para que juegas? Ah y tambien las congeladoras ayudan a los solo win mas faciles por ejemplo el de isengard o como se escriba, en el evento se salvaron el torma y el mcburger con una congeladora en los botes, ese tipo de solo win no tienen mérito, tmb los lamepuertas, se quedan mirando la puerta y rezan para que no les pillen>mas gente>se stackean como cuesta pillar asi> todavía mas gente> entran los zm> pillan a dos desgraciaos> congeladora > CT WIN. Venga ya hombre, eso yo ya lo he visto más de una vez.

  • Cargador normal

  • 500 Balas

    • 150 balas por rango de vip
  • Quitar regeneracion en los vips (o al menos que solo regenere 50hp o algo asi) que hay muchos que se salvan por eso, y ya tienen mas vida que los demas…

  • Más velocidad a los zombies

  • 1 piña + x segun rango vip (pero que el rango sea alto pero alto de verdad por ejemplo oro para arriba o platino)

  • Congeladoras para papa noel, aqui no.

  • Intentar un nuevo sistema de hp para los zombies, se podría estudiar que tuviesen solo 2000 hp pero 6000 de blindaje y este se regenerase rapidamente (asi no te cargas a un zombie solitario con 250 de hp)

  • Ponerle cosas raras, no se, hay que crear nuevas cosas

Y a ver, esto se llama Mapeadores por que no haceis cosas tipo concurso de mapping (zm o ze) dos o tres veces al año para intentar sacar mas mapas? (La recompensa no se que sería pero que la del ze fuese mucho mayor que la de zm que son mas dificiles de hacer) Si se necesitan tutoriales que se pasen por mi ca… XD. Pero no, yo digo que podrías hacer cosas que atraigan a mas gente tipo esto, ademas asi aumenta el número de mapas nuevos y si son autoptonos quizás la gente quiera jugarlo con su mapper ahí (vease abandoned project que es mia, bugeada hasta el extremo pero la ponen cuando entro)

Por último exprimir el canal de youtube, dedicarle mas tiempo a él, es una buena forma de darse publicidad y lo ultimo que subisteis fueron minecraft y trailers random… pls PLS.

CI
@Cisneros
📅 21 décembre 2013#102

KA
Kagalera:
Este server es blando, es muy facil para los cts, vease mako (se sabe jugar, todos ILAIKIT!), pero en cuanto pones un mapa diferente la gente se pega a las puertas para decir bah como no me se este mapa no me arriesgo y lo veo entero, y entonces no ganan nunca por que no cubre ni el espiritu santo. Es muy simple darse cuenta de lo fácil que es como por ejemplo 1ct vs 1 zombie, el ct tiene ciento y pico balas mas las piñas mas las congeladoras mas la deagle y el zombie es que no le va a tocar ni de coña. Apoyo la moción en contra de las congeladoras, en cuanto la gente se acostumbre a jugar bien sin tanta mariconada se va a ganar mas y se van a dar cuenta de que aqui cuenta el teamplay y no el sacarle brillo a las puertas. PERO OJO es por que España es asi, la mayoria se toca los huevos y que cubra otro, entonces para que juegas? Ah y tambien las congeladoras ayudan a los solo win mas faciles por ejemplo el de isengard o como se escriba, en el evento se salvaron el torma y el mcburger con una congeladora en los botes, ese tipo de solo win no tienen mérito, tmb los lamepuertas, se quedan mirando la puerta y rezan para que no les pillen>mas gente>se stackean como cuesta pillar asi> todavía mas gente> entran los zm> pillan a dos desgraciaos> congeladora > CT WIN. Venga ya hombre, eso yo ya lo he visto más de una vez.

  • Cargador normal

  • 500 Balas

    • 150 balas por rango de vip
  • Quitar regeneracion en los vips (o al menos que solo regenere 50hp o algo asi) que hay muchos que se salvan por eso, y ya tienen mas vida que los demas…

  • Más velocidad a los zombies

  • 1 piña + x segun rango vip (pero que el rango sea alto pero alto de verdad por ejemplo oro para arriba o platino)

  • Congeladoras para papa noel, aqui no.

  • Intentar un nuevo sistema de hp para los zombies, se podría estudiar que tuviesen solo 2000 hp pero 6000 de blindaje y este se regenerase rapidamente (asi no te cargas a un zombie solitario con 250 de hp)

  • Ponerle cosas raras, no se, hay que crear nuevas cosas

Y a ver, esto se llama Mapeadores por que no haceis cosas tipo concurso de mapping (zm o ze) dos o tres veces al año para intentar sacar mas mapas? (La recompensa no se que sería pero que la del ze fuese mucho mayor que la de zm que son mas dificiles de hacer) Si se necesitan tutoriales que se pasen por mi ca… XD. Pero no, yo digo que podrías hacer cosas que atraigan a mas gente tipo esto, ademas asi aumenta el número de mapas nuevos y si son autoptonos quizás la gente quiera jugarlo con su mapper ahí (vease abandoned project que es mia, bugeada hasta el extremo pero la ponen cuando entro)

Por último exprimir el canal de youtube, dedicarle mas tiempo a él, es una buena forma de darse publicidad y lo ultimo que subisteis fueron minecraft y trailers random… pls PLS.

Quizás 500 balas sean pocas, pero la gente tiene que aprender a usar también la pistola para no quedarte sin balas con tu arma. Yo creo que a 700-800 balas en total estaría bien, y para los vips un poco más de balas. Para nada comparto que los vips tenga regeneración de vidad(veáse cold mountain level en “survivors”, o bosses en cualquier mapa ayudan mucho.),y nada de “no fall damage”.

CI
@Cisneros
📅 21 décembre 2013#103

Se me olvidaba ,no es por fastidiar, pero yo pondría un “anti jump spamer” mucha gente utiliza scripts de bunny.

KA
@Kagalera
📅 21 décembre 2013#104

Yo tampoco apoyo la regeneración ( aun teniendola yo no la prefiero la verdad) aun que el fall damage está tambien op y soluciona mucha la vida, podría decirse que pierde un poco de gracia algunos mapas en los alguna parte puedes perder un poco de vida en un salto y ese vida te se crucial para despues (vease predator ultimate), las 500 balas era una suposición pero hay bajar el número sobre 800 mas o menos y lo de añadir a los vips me parese una idea buena (denme sus dies!) Lo de la regeneracion tampoco me gusta pero se que si se quita automaticamente se van a poner muy pesados, quizas marcarse un riot games y nerfearla poco a poco con el paso del tiempo…

tormacoy
@tormacoy
📅 21 décembre 2013#105

El anti spam jump ya esta puesto de hace tiempo. A los vips hablais de que estan un poco chetos pero lo que proponeis es darles mas ventajas. Yo no veo tan cheto el no tener daño por caida sinceramente, la regeneracion de vida tampoco es tan bestia son 10 cada 10 segundos la verdad. Algo tienen que tener los vips sino no tiene sentido el tenerlo la verdad.

A los zombies los veo bien tal y como estan, solo un poco más de velocidad pero muy poco.

KA
@Kagalera
📅 21 décembre 2013#106

10 cada 10 segundos, pero constantes toda la ronda, quizás si por lo menos se bajase el tiempo o la rapidez, es decir que sea lentisimo, me acuerdo de kaem en la infiltration cuando era root que se cayó al agua en el final y no moría ahogado por la regeneración de vida… pls…

tormacoy
@tormacoy
📅 21 décembre 2013#107

Acabo de crear un post donde hablar de todos los cambios y configuracion del zombie para evitar que este hilo sea de 200 paginas.

WrbOObs
@WrbOObs
📅 21 décembre 2013#108

CA
CATKrash:
@Boobs: Exacto, a eso me refiero.

+1 a todo, Cisneros. Hay mapas con 1 o 2 holds (deepice) en los que apenas se ven zombies. Hay que enseñar a la gente a mirar atrás.

Otra cosa que quiero añadir: estamos de acuerdo en que hay que subir la dificultad, pero puede que todos los cambios a la vez sea excesivo; me refiero a que si hoy se cambia lo de las balas, no se suba la velocidad de los zombies hasta la semana siguiente, las congeladoras eliminadas a la otra, etc. para que la gente que ya hay tenga tiempo de acostumbrarse y tal.

Exacto, por eso digo que se busque la configuracion mas apropiada poco a poco hasta dar con la adecuada

Congeladoras OUT pero ya

tormacoy
@tormacoy
📅 21 décembre 2013#109

Cierro este tema. SI morell ve que hay que abrirlo otra vez que lo haga. Para proponer cosas y discutir de la config teneis el otro tema.

WrbOObs
@WrbOObs
📅 21 décembre 2013#110

MC
mcburger:
Coincido en muchos de los cambios que habéis propuesto y entiendo que sean para hacer que la gente aprenda a jugar en equipo pero… -Si ponemos los zombies mas rápidos no quiero ver la cantidad de gente que va a morir en momentos de correr tipo la bajada de mako(hablo como si esta zona no tubiera materias). -Lo de limitar los cargadores es buena idea pero tiene un fallo en los bosses difíciles pongamos bahamut extr2 al morir gente(que pasara siempre) el boss con balas limitadas ni caera -Lo de las congeladoras yo las quitaria o hasta las pondria por tokens 2000 o 3000 tokens 1 congeladora. -Lo de los mapas es el problema mas grande ya que no puedes jugar una taboo, predator, minas con 20 tios, volvemos a lo mismo que hace falta gente. -Lo que realmente haria falta es motivación de los jugadores para pasarse mapas, mucha gente ve muerte tras muerte se raya y se va.

Los vida de los bosses va acorde al numero de cts que haya, y en cuanto a balas no pasa nada, pues con configuraciones normales se consigue

Lo de la bajada de mako nada, la gente tiene que aprender a mirar para atrás y si no quieres que te pillen mira y dispara ( muchas veces me quedo ultimo y mantengo una distancia de seguridad con los zombies disparando rafagas de 4, 5 balas para frenarles ), y eso es lo que hay que hacer y lo que mucha gente no quiere aprender, por tanto mira, seria una buena opcion para que la gente esté mas atenta a su espalda y espabilen.

En mi caso me quedo cubriendo y dato muy importante, estoy atento a la consola para saber el tiempo que hay que cubrir, el tiempo que queda para que se abra la puerta y seguir etc , cosa que mucha gente no hace, no estan atentos a la consola, no saben cuando se abre una puerta, cuando marcha un vehiculo etc y saber los tiempos de cada mapa es primordial, mas que matar

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