[HILO OFICIAL] Concurso de Mapping 2014

Mierda, como pongo de nuevo las flechitas?

Si te refieres a las flechas de undo/redo:
Cierra hammer, tecla de windows+r (ejecutar) “regedit”, HKEY_CURRENT_USER>Software>Valve>Hammer>Barstate-Bar1, doble click en Visible y cambia el 0 por un 1. Cierra el editor, abre hammer, recoloca flechitas.

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Como creo un muro invisible?

Tienes que crear una pared y le pones la textura nodraw o invisible.

Las dudas de mapeo aquí: http://mapeadores.com/temas/dudas-de-mapeo.10401/

Concurso!
Zm_IceHell

Concurso!
zm_space_catastrophe

sabeis porque me sale este error?
WARNING: BSP node with unbounded volume WARNING: BSP node with unbounded volume
esq no puedo probar el mapa…

WARNING node with unbounded volumeThis occurs when some part of your map is touching, or is out of the hammer map grid. Move away from the edges of the grid, then compile.Attempting to compile a map that contains a func_instance with cordons enabled inside it can also return this error.

Parte de tu mapa está tocando el límite de la maya del hammer.

Más errores comunes: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Compile_Errors#General_errors

Te recomiendo seleccionar todo en la vista de arriba, click derecho, align, to bottom.

Copia todo lo que tengas en ese mapa, crea uno nuevo y pegalo. Debería dejarte compilar.

Bueno, parece ser, que ayer me entraron ganas de mapear una ZE, a si que voy hacer algo rápido y poco doloroso.

A ver si para el finde que viene lo termino, http://imgur.com/a/v1YKx#0

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tu recomendacion no sirvio de nada es mas desaparecio el mapa…

no sigue saliendo y me dice lo mismo

Os dejo mas frases de lo que me sale, si quereis os pongo todo jaja

WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-16384.000000, -15360.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: BUILDING_TEMPLATE/BUILDING_TEMPLATE024A, near (-16384.000000, -16384.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: BUILDING_TEMPLATE/BUILDING_TEMPLATE024A, near (-16272.000000, -15360.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-16272.000000, -15360.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-16272.000000, -16360.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-16272.000000, -16360.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-16384.000000, -15360.000000, 16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-16272.000000, -16384.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-15360.000000, -16384.000000, -16400.000000))
WARNING: BSP node with unbounded volume (material: , near (-16392.000000, -16384.000000, 16400.000000))

Segun tengo entendido tienes partes fuera de la grid del hammer, aun que puede haber otras cosas que generen ese error, es mas ,me ha dado por mirar esas coordenadas y estan fuera de la grid, revisa esa coordenadas con view>go to coordenates pero ojo que no copies y pegues el -16392.000000, -16384.000000, 16400.000000, tienes que quitarles las comas.

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vale jajja tenia un bloque que no le baje la altura y sobresalia jaja

P.D perdon que me acabo de dar cuenta de que este no es el post de las dudas jaja

Ya te lo dije yo que el problema era ese xD

http://css.gamebanana.com/maps/178391

Lo has editado no?¿ porque cuando lo mire solo vi la parque en ingles sino ya lo hubiera corregido jaja

No lo editó, estaba.

Esta version debería ser estable http://css.gamebanana.com/maps/178391

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