Hola a todos muchachos!
Escribo para presentar una propuesta de modificación del modo Survival.
Desde que se abrió este modo de juego, no he parado de leer quejas en el foro de gente que es grifeada, que le destrozan la casa, etc. Pues bien, hoy, mirando las nuevas características de la nueva Snapshot (y la futura versión 1.8) me ha venido a la cabeza una idea de juego que podría evitar (o por lo menos reducir muy considerablemente) este tipo de problemas.
Para los que no sepáis que tiene la nueva Snapshot (aparte de tres nuevos minerales inservibles y mas feos que Carmen de Mairena) también tiene nuevas características en el modo Adventure; y es que le puedes dar atributos a las herramientas (así, por ejemplo, puedes decir que un pico puede picar piedra y nada más, o una pala sólo puede quitar arena).
Esto me ha llevado a la idea:
Crear un mundo en modo Adventure en el que cada uno tiene un trabajo y solo puede desempeñar dicho trabajo (lo que viene siendo la especialización). Es decir, si tu eres minero, sólo puedes usar picos y sólo puedes minar. Si eres granjero, tendrás azada y tijeras para esquilar, etc.
De esta manera, cada uno podrá desentrañar la ocupación que eligió en un principio, evitando que todos hagan todo. Tal y como está ahora, si necesitas cualquier material te vas a buscarlo por tu cuenta, del otro modo, se potencia el comercio y la interacción entre los jugadores ya que no podrás conseguir ciertos materiales por ti mismo.
Otra idea para eliminar el grifing y crear una ciudad estéticamente mas bonita, es presentar una ciudad ya creada (llamémosla… Edathar City, por ejemplo), con su plaza central, sus calles bien asfaltadas y sus edificios bien construidos. En un inicio nadie poseerá ninguna vivienda ni granja (mercados, edificios de ocio y demás construcciones diferente de una vivienda o granja será propiedad de los administradores) y cada una estará puesta a la venta esperando a ser vendida al que primero alcance el precio de venta y desee esa casa. Con la adquisición de esta casa también se obtendrá la protección del Plugin de residencias (evitando robos y problemas). Cada jugador podrá adquirir un máximo de dos viviendas o granjas y si desea comprar una nueva, deberá vender una de las dos anteriores.
En la ciudad existirá un (o varios) centro de ocio y apuestas en el que se puedan realizar actividades lúdicas, permitiendose la apuesta de Mapers. Ejemplos de estas actividades pueden ser luchas de gladiadores (una arena en la que esté permitido el PVP, y los dos compitan en igualdad de condiciones), tiro con arco, etc.
Edathar City deberá estar controlada no sólo por los administradores, sino por otros ayudantes de estos, que aunque no tengan poderes directos, se encargarán de velar por el bienestar de la ciudad y reportar los altercados a los administradores cuando estos no estén disponibles.
¿Qué se conseguiría con todo esto? Un mundo más controlado, en el que los jugadores trabajen su oficio más tiempo, potenciando el comercio y la interacción entre ellos. La erradicación (o reducción de forma cuantiosa) de los robos y altercados que hay actualmente. La normalización de los precios de los productos, incentivando a los jugadores a comerciar con el precio justo. La diversión más allá de la construcción y el granjeo, a través de los juegos y apuestas proporcionados.
Sé que la idea tiene aún muchísimas lagunas, que se puede mejorar mucho y que no es muy probable que existan plugins con características como las que digo, pero es una base, y sobre ella se puede empezar a construir algo nuevo y mejor.
Comentad qué os parece la idea, qué puede mejorar, qué puede cambiar, qué mantener, lo que se os ocurra!
Muchas gracias por leerlo, un saludo
Edathar