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Hub›Forum›Mapping›Problemas y Dudas

[Solucionado] Ciclo del dia y la noche (GMOD)

@PabloClon📅 September 3, 2011⏱ 2 min read👁 2,262 views💬 7 postsProblemas y Dudas
PA
@PabloClonOPOriginal
📅 September 3, 2011#1

Muchas gracias por lo de la última vez, me solucionasteis muchas cosas.

Ahora os pido ayuda para hacer que en el servidor se haga de día y de noche. Ya tengo el script, pero me falta una entidad del mapa que no consigo encontrar.

Muchas gracias de antemano.

SN
@snK1
📅 September 3, 2011#2

Bueno pues se supone que si tienes el Script te deveria servir por que lo unico que se hacer yo es que se cambie por ejemplo de dia a noche pero queda muy poco “estetico” si quiere que te diga como se hace te lo digo pero ya te digo que queda mal.

¡PREFAB AQUI!

P.D.: El prefab no es mio.

KA
@Kaesar
📅 September 3, 2011#3

Ese prefab lo que hace es cambiarte solamente lo que es el Skybox , te puede ayudar.

Si quieres lo que realmente quieres, es como dice Snk, se queda realmente mal . ¿Porqué?

Para hacer un Cicle day/night, se necesita una skybox 3D, y todo el Skybox 3D tiene que estar cubierto por un cubo con una textura de skybox night. Entonces aquí el problema, cuando se pase a noche el skybox se verá muy feo, ya que sera un cubo.

Saludos .

PA
@PabloClonOP
📅 September 3, 2011#4

Muchas gracias, probaré el prefab en 10 minutos.

Aunque, como habéis dicho, queda chapucero y mal. El mapa sera RolePlay, así que tiene que ser lo más realista posible.

El script solo funciona en un mapa, y es gracias a una entidad especial. La única manera de saber cual es: Convirtiendo el bsp a vmf.

Si alguien puede ayudarme a convertir .bsp a .vmf se lo agradeceré muchísimo.

KA
@Kaesar
📅 September 4, 2011#5

Para descompilar un mapa (pasar de .bsp a .vmf) usa BSPSource

PA
@PabloClonOP
📅 September 4, 2011#6

Muchas gracias, al fin encontre la entidad que me faltaba.

Mañana os cuento si funciona el script.

PA
@PabloClonOP
📅 September 5, 2011#7

Funciona, y bastante bien. Un día de estos subiré un video del servidor.

Gracias a todos por ayudarme tanto.

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